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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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シナリオの文章を修正する、または改変や描写の追加をする際どのように管理していますか?
テキストファイルが同封されている場合は直接の編集が可能ですが、PDFしか同封されていないシナリオやPDFを見て回したい方などもあるかなと思い、セッションの形式問わずご意見を伺えたら助かります!
数ヶ月前に同卓者と揉めて相互ブロックになりました
相手は定期的に私を批判する文章を投稿し続けています
話が通じる雰囲気ではなく、まだ繋がっている私以外の同卓者にも怒りの矛先が向き始めています
私にも過失があったため無視していましたが怒り続けているうえサツ害予告ととれるような文章もあるため不安です
GodとDevilのおまじない
〇がおかを遊んだ作者が楽しかったから書いたみたいな話がありますが、ゲームでロストしたPCでもやることがあるというのは本当ですか?
最終的に皆生還できるかどうかではなく、「デ〇ゲームで選ばれた=ゲーム内でロストした」PCがその後の議論?や探索時間?でやることはあるのかという意味です
〇がおかも同様の謳い文句でしたが、やることといいつつ本当に暇だったので疑心暗鬼です
ネタバレOK
season送り、よく炎上しているイメージがあるんですが具体的にどこで炎上していたか、自分はこう思ったなどを教えてください。(シナリオ中に発生する可能性があることを前提にお願いします。)
傷シナリオというのはどういう意味・ニュアンスで使われている言葉なんでしょうか?
たまにこの言葉を見かけるのですが調べてみても詳しい意味がよく分からず…教えていただけると嬉しいです。
KPを担当した時のこと。
シナリオはクラシカルな構造に近かったけれど、存在感の強いNPCがいた。専属NPCではないがPCと同行する、いわゆる補助的な立ち位置のキャラで足を引っ張る役。かなりクセのある性格で、言葉もきつめ。
SKPから『このキャラをやるとプレイヤーに嫌われそうだから代わりにお願い』と言われたほど。
ただ、PLを不快にさせるのは避けたかったし、初めて一緒に遊ぶ方もいたので、口調は少しマイルドに、性格も“憎めない皮肉屋”くらいの方向でRPした。すると意外にもPL陣がとても気に入ってくれたらしく、そのキャラが退場しかけた場面で“救済ロールにクリチケを使いたい”と言ってくれた。
本来そのNPCが生き残るのは難しい想定で、救うための技能は初期値が低く推奨にも入っていなかった。どちらかといえば負担になる存在だったはずなのに、この卓では本気で惜しまれていて、自分でも驚いた。
クリチケの使用は制限してないが、救える可能性が低いNPCより
逐一連絡はくれてるけど、こっちも待ってもらってる予定があって困る
TRPGのビジネスのマネタイズを考えた際、アメリカのD&Dの会社もライセンスの利用量を上げたいって話が何年か前に話題になったが、TRPGだけでお金を稼ごうとするとビジネス問題に行きたく。
日本の会社でTRPGの売り上げを出そうとすると公式ルールブックを売ることはなり、そこにあとはライセンス関係の同人収入が入ってくる構造になっている。
このライセンスは同人作者にとって小売りで小遣い稼ぎするならライセンスに従って同人グッズを売ればいいのだが、他社コラボ案件のグッズとかカフェで生活費稼ぐレベルのビジネスとしてやると話が変わってくる。
6版→どんなシナリオでも適用したらつまらなくなりがち。事前の卓ルールで一括不採用・改変で済ませても問題起きにくい。
7版→シナリオや場面によって楽しかったりつまらなかったりするルールが多い。その分「この場面はプッシュ不適用です」みたいな後出しが起きがち。
なので、一概に優劣つけられない。
6版はユーザーが足りないと思ったところにMOD入れられるPCゲー、7版はメーカーが良いと判断した物が揃ってるコンシューマーゲーっていう認識。
でも、ほんとうに、相手のPCがメロくてくるしい。私が怪物の自覚はある
さげ 改変について
外部に卓報告とかしないタイプの身内に回してと頼まれたので
・某ドラマまんまのNPCを差し替え
・無意味なR描写をカット
・一人しかいないのに二人分の攻撃ができるはおかしいためそこを修正した上でPCが不利にならないような調整
ぐらい変えたいのですがみなさんが良いと思った改変を教えてほしいです
だから主が「重要情報が書かれた紙がファイリングされていないか、書棚を探します」と言ったところで本来なら手に入らない情報なのに、その時のKPは自然な流れで主が指定した場所でメモが見つかったことにしてくれた。
他陣との公平性を欠くキーパリングって言われてしまうかもしれないけど、主の視点では自分の提案で重要情報が見つかったみたいで凄く嬉しかったし、シナリオ読んでKPの改変だと分かっても機転の効くいいKPさんだったなと思った。(ロストはしたが卓はとても楽しかった)
主も昔はこういうキーパリングしてたのに、最近はシナリオ通りにやることばかり気にしすぎていたなとハッとさせられた。
他陣と比べてじゃなくて、どうすれば目の前の卓が楽しいものになるかを考えたいと思った。
サークル友達通しで、TRPGに手を出して、3年くらいよく遊んでいる相手がいる。が、完全固定というわけでもなく、お互い別のリアル友人と同卓もするレベルの関係。
ちょっと前からその相手が野良卓に進出して、かつそこで出会った大人数シのPLさん複数と意気投合したようで、いつの間にか第二の身内卓みたいになってる。反面、主との予定は減ったり、自陣の話にも反応しなくなってて、正直辛い。
でも相手も別に悪い事してる訳じゃないし、主との身内卓も0って訳ではない。だから主が不満漏らすのは痛い気がして、何も言えない。
こんな状態になった人います?(切り替えるために主も野良卓に出ようとしたんですが、過去度々トラブルに巻き込まれたので控えています)
自分の気持ちにどう折り合いを付けたらいいか悩んでるので、もし居たら体験談でも、その際の気持ちでもいいので教えて欲しいです。