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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
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質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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大体の時間見積もって「Aさんは何時からでお願いします、その後Bさんは何時からで。自分の個別処理が呼ばれるまで無理にボイチャに居なくていいです。自分の個別が始まる時間を目安にボイチャに入ってきてください」ってよくアナウンスしてる。
自分と同じようなことしてる人全然見ないんだけど、皆待つ状態ストレスじゃないの?自分がPL側で何十分もボイチャで待たされるの嫌だからこうしてるんだけど、正直皆もっと同じようなやり方でやればいいのにな…と思う。
仲いいフォロワーが結婚したとか子供産んだとかの時はお祝いさせての気持ちで送ったけどこれは見返り求めてないから良い。
でも誕生日とかちょっとした記念とかまで求めるのは違わないか?毎年あるんだぞ。
7版の気になるシナリオがいくつかあり、固定相手に何度か持ち掛けてみたことはあるものの、そもそも相手が7版はルルブ未所持で購入もあんまり乗り気でない感じが伝わってきて……
自分も7版ルルブは持ってるけど実際7版でやったことあるわけじゃないし、6版に内容改変しようと思ったけど、単純に/5すればいいわけじゃなく技能の違いとかあるし断念しちゃった……
そもそも6版もルルブをしっかり読み込んでる訳じゃなく、慣れてる固定相手に教わったり相談しつつふんわりしたハウスルール込みでやってるので、7版に改変するのも自分じゃ難しいのかもなって
かといって今更よそに相手探したりしてまでそのシナリオをやりたいかって言われると違う感じ 固定相手とやるのが楽しいから、やるなら一緒にやりたいんだよね……
普段ボイセ、半テキで遊んでいます。
テキセが出来るようになりたいのですが、テキセの楽しさがいまいち分かりません。寧ろ苦手な要素が多く、好きになれる気がしません。
・取らなければいけない時間が多い、セッション自体が長くなるのが日程を取られてしんどい
・声が聞こえないので臨場感が物足りない
・RPを懲りたいとは思わない
・ログを読み返したいとは思わない
という感じで、かなり苦手要素が多いです。そのため自分がテキセ不向きなのは理解しています。ですが好きになれないのは損なのと、いつもボイセでGMして頂いているテキセ専の方にお返ししたいことから出来るようになれたら、と思っています。
どうにかして好きになれる要素を見つけたいので、テキセが好きな方で上記の苦手要素とは関係しない、もしくはこれらを我慢してでも楽しいと思えるテキセの良い部分、好きな部分があれば伺いたいです。また、伺ったご意見を参考に意識して遊んでみたいと思っています。よろしくお願いします。
ただし野良なのでまともなKPPL以外が体感だと相当数いる
言い方の問題はあるかもしれないが、感情論抜きにして七版を考えると、六版で分かりにくかった戦闘やチェイスのルールが整備され、ダイス判定も成功率を上げやすくなるプッシュなどのルールがあり、ルールブックに索引用のインデックスがつくなどルールブック単体で見れば上位互換になるのは事実。
それに対して、六版を否定されたと感じて六版下がるのをやめて欲しいってのは過剰反応かな。
どの版がお気に入りなのかっていう好き嫌いは抜きにして、ルールブックのカタログスペックの良さは平等に評価して欲しい。
もう他のシステムに行った方が早くないか!?と思ってTRPG系のタグ軽く見てみたらCoC以外メインにやってる人が全然見つけれない やってても自分が気になってるシステム以外でタイマン系のやつだったり…… PLが3人以上のがいいんだけどな……
TRPGは好きだけど最近のCoCシナリオが肌に合わないなと思っているので、これはもう、どこを諦めるかなのかな……
でもそれで他PCとの交流に支障が出るのはおかしくない?交流前提のゲームをKP含め全員で楽しむために努力すべきじゃん。いいRPがあれば言及したくなるし、自分じゃわからなかった謎解きを誰かに説明してもらったらものすごくありがたいじゃん。
ぜってぇ面白いセッションにしてやるぞ…………と闘争心がメラメラしてる。ミステリの沼に没入させてやっからな……………
主が回ってるシナリオがたまたまそうなだけかもだけど、推奨技能がやたら多いうえに持ってないと詰む想定のシナリオが多い。だから推奨つんで、三大技能つんで、応急手当つんで、回避つんで、となると大体ポイントが余らない。
自分は技能の割り振りがすきで、邪魔にならない程度の芸術とかも考えるの好きなんだけど、その余裕がないシナリオが多い。
この辺の技能を持っておくためには大体高INTじゃないと難しいのも少しストレス。偶には低INTやりたい。と、いうか秘匿的に低INT低EDU想定なのに、推奨技能が多すぎてどう考えても低ステじゃ無理だろってことも多い。
大体上記の持っておかないと自分は不安になる。言われなくても振る機会が三大技能は多いし、手当回避は昔これがなくて死にかけたから怖くて持ってるだけだからここに関しては私の過剰反応かもしれない。
あるシナリオであった神話生物がすごく好きになって以来、その神話生物の出てくるシナリオに行きたいなって思う気持ちが漠然とあった。ただ有名どころではないから中々遭遇しない。そして何よりシナリオ背景に絡む以上はその神話生物がどのシナリオに出てくるかってネタバレ扱いだから、一度はPLとしてその神話生物にあいたい主はシナリオを探すことも出来ない。
ここからは偏見だけど、最初から出てくる神話生物がタイトルについてて分かるようなものって、茶番が多くて、その神話生物である必要はなかったのでは?と思うことが多く、好きだからこそ納得が出来ない場合が多い。この辺は自分が偏屈な自覚あるよ。
自分のやりたいことと、このゲームが噛み合ってないんだろうと悲しくなってきた。今度行くシナリオで会えたらいいな。もちろん、会えなくても楽しいんだけどね。
複数人シナリオでほとんどロストして、主以外の生還PLからは自主ロスト宣言されているから所謂自陣も何も無いんだけど、KPから「うちのPCと主さんのPCでこのシナリオ行きましょう!」と誘われてそこから段々親交を深められている。
CS提出時からKPにはかなり肯定的な反応をされていて、その時は単純に嬉しかったけど、今はうちよそ狙いで継続シナリオに誘われたのか…?になっている。
主はうちよそに忌避感無いから、うちよそ組むこと自体は特に問題無いんだが、微妙に後ろめたさがある。
別にロストしたPC達と深い仲にあったわけではないから、その後どうしようがPCの勝手でいいのかもしれないけど……複数人シナリオでのうちよそに対する否定的な意見は自分も理解できるしなぁ……
Arrrってシナリオが良い出来~って回ってるけど本当?最近変なのばかり燃えてるから素直にそうなんだ!!!!って思えない
ここの人の意見聞きたい
好きなうちよその話なら何でも聞きたいけどうちよそでも何でもない同卓PCはそういう話じゃなくて普通にこれからシナリオするのに雰囲気掴むための性格とか人となりの話を聞きたかったよ
そっちばっかり気になるのでせっかく話しかけてくれてもすぐ切り上げようとしたり、あっさりした会話しか返せなくなってしまう…
PLはすごくいい人だし、自探以外にも満遍なく皆に声かけてくれてるから自分が気にしすぎなのか何だかなぁとモヤモヤ