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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
・シナリオ名や作者名を記載する際は一部分を伏せるなどの配慮をお願いします。
・シナリオの中身に関しての呟きをする際は下げて呟いて下さい。
・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
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これは単なる個人の思想の問題
やっぱり何度思い返しても62版ヒロインに「私は人でありたかった」って言わせることにアレルギー反応起こしてしまう。
あの子は自分のありのままの存在を認めて欲しいと思っていても決して人間になりたいと思ってるわけではないし、原作ファンとしては彼女の口からスワンプ男を否定するようなこと言わせないで欲しかった。彼女がスワンプ男否定したら後のPLへの問いかけが茶番感出るし。
でも62版の方が配信で人気になってるからこれをこのまま受け取っちゃう人が多いんだろうなと思うと本当に悲しい…。人間賛美のシナリオじゃないんだよ…。
宇宙アイドルについて
宇宙アイドルシナリオ、フォロワーがPL募集しているのですが、韓国の漫画について話そうか迷っています
韓国の作品の方については未履修なのですが、そんなに設定が似ている感じなのでしょうか
余計なお世話かもしれないのですが、大人数ということもありますし心配で
同じholeのbokura(holeを漢字に、bokuraを漢字+ひらがなに)について
以下バレ。
未通過KPを頼まれており、サンプルを読んだのですが、頼んでくれた一部PLの地雷に引っかかりそうで購入を悩んでいます。
その方はシナリオ内で同じ同卓者から感情を向けられる&向けるHOが苦手です。
HO1&2以外を該当PLに割り振ればいいと思ったのですが読み進めるうちに3&4の構図にもなりやすいシナリオでしょうか?
教えていただけますと助かります。よろしくお願いします。
板違いだったらすみません
こちらのシナリオはNPCが主体になっているシナリオなのでしょうか?
こちら発表当時から気になっており、相方はもういるのですがKPのアテがないのでタイマン改変して回るのもありなのではという話になっています。
ですが、NPC主体なら片方だけ話してしまう事になるのではないか、相方に虚無感を覚えさせてしまうのではないかという懸念点があり困っています。
NPCの比重が重いようなら相方と話数ごとにKPを変える方式で回すのも検討しているので通過した方の率直な意見が気になります。
KPとPLには深く感謝している前提でシナリオの文句だけど、妹も居ない、攫われもしないHO虚無すぎないか
大人同士で残ったけど、2人とも大人だから葛藤もないし、つまらなかったな
もうPCが謎機関に所属してるシナリオおなかいっぱい
こちらのシナリオに行くことになったのですが、
PLのうち1人が4PLでうちよそをする方と発覚したのでなるべく避けるもしくは他PLの方に被害が行かないようHOを握ろうと思ってます。
どのHOがうちよそペアになりやすいとかはありますか?
新規開拓のため、ポ虎2024新規の作品で遊んだシナリオを教えてください。
・KPC採用可能(うちよそタイマン/自陣継続どちらでも可能)
・ボイセ4〜8時間相当
・サンプルあり
・部屋素材あり
が条件です。
未通過KPしますのでバレ可能です。
面白かったか面白くなかったかは任意ですが教えていただけると嬉しいです。
2025ではなく2024のポ虎で新規で出たCoC6版シナリオです。
spaceからのcolor(英語を漢字に)が好きなのですが、この神話生物が出てくる(背景にいる)シナリオを教えていただきたいです。ジャンルや6版か7版は不問です。
主が知っているシナリオは下げておきます。
あれ本当にKPCポジの小野道の生還ロストがネタバレなの意味わからん
だったら「卓報告で誰がロストしたかを明記すること」をネタバレ扱いにすればよくない?どうせ継続後なんて他人は興味ないんだし
NPCたちのロストはネタバレにしろ、KPがわざわざ用意しなきゃいけない存在でネタバレ扱いなの意味不明だ
HO11がうちよそ厨で小野道と継続したいのにネタバレで…って言ってるの、ざまあと意味わからんよねの気持ちが両方ある
まあ作者が意味不明な人ではあるか…
漂うシリーズ全てに関わるネタバレ有り
そういうテーマを元に書いてるのは英国3作目で出てくる情報で分かってるけど優秀な兄、平凡な弟像の押し付けがキツいというか食傷気味。たまに逆の時もあるけど。
このNPC兄弟いるんだ〜、じゃあ優秀な方は確定でロストするんだね、はいはいみたいな……
相方固定の二人がHO1HO2になったのですが、HO3HO4側が気をつけることはありますか?HO1がメインで、HO2とセットでメロいから握ってほしいとフォロワーが相方固定に話している姿を目撃していたため、こちら側が虚無るのを心配しています
処理についての質問
図書室について、「図書室を調べられるのは水曜日と金曜日のみ」「夜間は照明がないため真っ暗で探索不可」とありますが、水曜日の探索については「明かりは最低限しか無く、一部の探索場所は真っ暗なので注意。目星にマイナス補正がかかったりします」との記述があるため、水曜日の探索時間に図書室を調べることは可能だが、マイナス補正がつくという処理で良いのでしょうか?
秘匿握ってるだけなのでバレは雰囲気程度で知りたいです。
作者のシナリオに、脳内当てが必要な部分が多々見受けられますが本作もそれに該当しますか?
概要のことだけ話してるのでネタバレなし
概要にK×3のことが書かれているのですが、もしかして史実をネタにしたシナリオでしょうか?
KPは密造酒を回した陣全員に回したい!と言ってて脳死っぽいのかそれとも歴史を知らない人なのかは分からないのですが、相談しても軽く流されます。
デリケートな内容なので、ただエモいネタにされてるなら辞退しようと思っています。(デリケートな内容が嫌なのではなく、デリケートな内容を無知な作者やKPに適当に扱われるのが嫌です)
通過者いたら助言ねがいたいです。
下のにやや便乗みたいなかたちになるけど
PCとして通過して面白かったな〜とは思ったけどKPCとしてハンスピしようとは別に思わんな 1回回すか回れば十分なシナリオ
KPCとして何回も回してる人は確かに棒を探してる感が否めない シナリオ中の動き方としてはソロシに近いけど、ソロシにしてはKPCに感情向けやすいし、PCはKPCに誘拐された側で貴方と私は似ているとか言われると、宇宙からの色に取り憑かれているとはいえKPCもこっちにそれなりの矢印向けてくれてるのかな〜とか思っちゃうよね
PL側が回りたいって言って良ければ〜で回すならまあって感じだけど、自分から回したい回したい!って売り込みに行ってる人は何が良くてそうしてるのかなと思ってしまう 受けやりたいのかな〜とか勘繰り
アプデ入っても脱字がやや見受けられたけど、文章はかなり小説チックで主は好きな方ではあった
バレ下げ
HO4対応NPCを説得する所脳内当てすぎないか?
せっかくなので異能を使って上手く対処する方法を色々考えたんだけど、結局「 交渉系技能を振る」を当てなければ良いエンディングに辿り着けないの本当に虚無を感じた
異能を持たせた意味ねぇじゃん!
シナリオ買ってないけど、多分KPからヒントを出すことも禁じられてるっぽいし、マジで脳内当てでしかない
死人も出てるのに呑気に交渉やってる場合か?
意味分からん
でもうちのこはこんな事しません!で交渉系技能を振らないのもそれはそれで迷惑プレイヤーだと思うので、HO4PLの気持ちを汲み空気を読んで交渉系技能を振った
NPC劇場(乙女ゲーかな?)、空気読み、脳内当てゲームでしか無いよこのシナリオ…
HO3で通過したけどこのシナリオが「全員にバランスよく見せ場があるいいシナリオ」と言われてると反吐が出る
格差はHO2がよく話してるけどHO3もストーリー全体を通して見るとHO1のサポート以外は許されてないし親友と事件の件から回るんだけどどこに見せ場が…?
普段そう話題もない黒に裏切り者いるしHO1助けてもろてって頼まれるのってHO1の介護でしかないと思うし HO4もHO3以上にきつい秘匿だから思う
命がけで黒幕を止めようと動いた心はともかく捨て兵のHO4の友達に関してはスタックの設定あるんだし記憶を消して廃棄処分は免れたけどそれって幸せって言えるのか?みたいな話題にもなれただろうに実際は再起不能にして
作中の答えは赤に言わせたり外道桃は予備あるからで雑に復活させて黒はアンドロイドになるけど復活チャンスありとここらへんだけしっかりしてて気色悪く感じるわ
演出とか凝っててロストに意味あるの見事にHO1関係者しか残ってないし…