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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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秘匿握ってるだけなのでバレは雰囲気程度で知りたいです。
作者のシナリオに、脳内当てが必要な部分が多々見受けられますが本作もそれに該当しますか?
概要のことだけ話してるのでネタバレなし
概要にK×3のことが書かれているのですが、もしかして史実をネタにしたシナリオでしょうか?
KPは密造酒を回した陣全員に回したい!と言ってて脳死っぽいのかそれとも歴史を知らない人なのかは分からないのですが、相談しても軽く流されます。
デリケートな内容なので、ただエモいネタにされてるなら辞退しようと思っています。(デリケートな内容が嫌なのではなく、デリケートな内容を無知な作者やKPに適当に扱われるのが嫌です)
通過者いたら助言ねがいたいです。
下のにやや便乗みたいなかたちになるけど
PCとして通過して面白かったな〜とは思ったけどKPCとしてハンスピしようとは別に思わんな 1回回すか回れば十分なシナリオ
KPCとして何回も回してる人は確かに棒を探してる感が否めない シナリオ中の動き方としてはソロシに近いけど、ソロシにしてはKPCに感情向けやすいし、PCはKPCに誘拐された側で貴方と私は似ているとか言われると、宇宙からの色に取り憑かれているとはいえKPCもこっちにそれなりの矢印向けてくれてるのかな〜とか思っちゃうよね
PL側が回りたいって言って良ければ〜で回すならまあって感じだけど、自分から回したい回したい!って売り込みに行ってる人は何が良くてそうしてるのかなと思ってしまう 受けやりたいのかな〜とか勘繰り
アプデ入っても脱字がやや見受けられたけど、文章はかなり小説チックで主は好きな方ではあった
バレ下げ
HO4対応NPCを説得する所脳内当てすぎないか?
せっかくなので異能を使って上手く対処する方法を色々考えたんだけど、結局「 交渉系技能を振る」を当てなければ良いエンディングに辿り着けないの本当に虚無を感じた
異能を持たせた意味ねぇじゃん!
シナリオ買ってないけど、多分KPからヒントを出すことも禁じられてるっぽいし、マジで脳内当てでしかない
死人も出てるのに呑気に交渉やってる場合か?
意味分からん
でもうちのこはこんな事しません!で交渉系技能を振らないのもそれはそれで迷惑プレイヤーだと思うので、HO4PLの気持ちを汲み空気を読んで交渉系技能を振った
NPC劇場(乙女ゲーかな?)、空気読み、脳内当てゲームでしか無いよこのシナリオ…
HO3で通過したけどこのシナリオが「全員にバランスよく見せ場があるいいシナリオ」と言われてると反吐が出る
格差はHO2がよく話してるけどHO3もストーリー全体を通して見るとHO1のサポート以外は許されてないし親友と事件の件から回るんだけどどこに見せ場が…?
普段そう話題もない黒に裏切り者いるしHO1助けてもろてって頼まれるのってHO1の介護でしかないと思うし HO4もHO3以上にきつい秘匿だから思う
命がけで黒幕を止めようと動いた心はともかく捨て兵のHO4の友達に関してはスタックの設定あるんだし記憶を消して廃棄処分は免れたけどそれって幸せって言えるのか?みたいな話題にもなれただろうに実際は再起不能にして
作中の答えは赤に言わせたり外道桃は予備あるからで雑に復活させて黒はアンドロイドになるけど復活チャンスありとここらへんだけしっかりしてて気色悪く感じるわ
演出とか凝っててロストに意味あるの見事にHO1関係者しか残ってないし…
(べ→ヴェ、〇→イ 秘匿4PLファンタジーシナリオ)
モンハンとかブレワイのパクリじゃん
出てくる名称が版権ゲームほぼそのまま。有名じゃないから問題になってないだけだと思うけど、オマージュとか何も書いてないしいいのかこれ…?
主は結構好きなシナリオなんだけど
謎解きシティと謳っておいてほぼ一本道脳内当てだったり、探索自由度の低さにおいては 作者の認識とPL達が持つ印象にズレがある気がする...
生還ダイスに成功したか失敗したかで大きく評価が変わりそうだけど、一応ロスト率激高記載があるのでCoCの経験から「ダイスによる部分が大きいのかも」と主は察した
自分が遊んだ時は楽しかったし良いシナリオだなって思ったけど、通過した後にTLとかを見て、このシナリオを好きでKPしてる人の心象が悪すぎてどんどん嫌いになってきてしまった
ソロシと銘打ってるしPCにさまざまな選択権があるにしろ、受け厨KPが自分のPCを必死になって求めてくれる棒探しに使ってるシナリオって印象
KPCには忘れられない人や場所があって、その上でPCが寝取ろうとしてくれるのは楽しいでしょうね……
連れ帰ろうとするとKPCがロストしやすいのも、エンド3に行ったKPCを使いまわせるのも、KPが愉悦できる構造になってるのがすごく嫌
「KPCは死ぬかもしれないけど好きにしていいんだよ〜」ってスタンス、こっちにいろんな罪悪感を与えてくるし
それを自由なシナリオって言うのも気持ち悪い
自分が通過した時は本当に楽しかったんだ
こんな見方になっちゃった自分も嫌だ
バレ要素や理由は含まず、シナリオ名だけ書いていってもらえると嬉しい
バレ有り下げ
HO3の兄弟(NPC)の最期のセリフでさ、「心はここに置いていける」って言いながら消えるシーン、めっちゃ某死神漫画のセリフじゃない?とか思ったけど、まあよくあるセリフ…か…?
刑事シナリオで『正義感以外の理由で刑事を目指したor刑事でいる事が指定されているHO』がある作品とHOを教えてほしいです。
行方不明の人を探して、実は別組織からのスパイ(公安等同じ公的機関は除く)など
表向きでも刑事として仕事をしている以上、最低限の倫理観を持ってたり一般人に刑事として対応できるPCでないと同卓が厳しいと感じます。
そういったHOのあるシナリオを避けるか誘われたときは自分で握りたいです。
これ花札高校インスパイアだよな…? をちょくちょく感じる。シナリオとしては筋は違うしパクとかではないんだけど、より万人向けにしました感も含めて、同じ会社から出てる後発システムみたい。
ネガさげ
周囲のフォロワーが「楽しかった〜」っていいながらワイワイしてるの見ると虚無になる
まじでシナリオも面白くなかったしずっとなんだこれ……って思ってた
相方は悪くない、終わったあとお互いに「これさぁ……」って話してたから
本当にただただ合わなかっただけなんだろうけど、なにかが違えば自分たちも楽しめていたんじゃないかと思う気持ちが捨てられなくてさらに虚無
.アズール
バレあり下げ
作者について触れてる
HO2通過。
本当に虚無でしかなかった。ブルーに何も出来ず、同卓メンツからも「RPなしで伝えたってていにして次の話に進めて大丈夫でーす」みたいな感じでブルーのこと流されてだいぶショックだった。全然いい思い出がない。
同人シナリオ化とリプレイ動画についての感想用
なので、救いがなくいい気分にはならないと言うようなシナリオご存知の方いらっしゃいましたらご教示願いたいです。
主は未通過だけど通過予定なし さげ
HO2PLが何を見たんだか知らないけれどア◯ナで虚無になるなら行きたくないHO代われと騒ぎ出した。鍵垢で騒ぐならまだしもKPや他PLに見えてるだろうしそんなにHO格差あるものなの?ここで全く見かけたことないんだけど。
バレさげ
この作品HO格差とかは無くて見せ場は人次第みたいなところがあるんだけど黒ボスと白ボスを贔屓してる傾向にあるからHO2が白に肩入れして狂ってたら絶対虚無るだろうなーと思ってる
黒ボスは一人でソロシでもやってる?ってくらい独断行動するからHO4を始めた他が虚無るし持ち上げされてるところは殆どないんだけど白ボスはHO2がやたら白ボスに肩入れして白様好き好き、幹部は好きだけど白様と違って女いるから嫌い!シナリオ最高!!みたいな気持ち悪い狂い方してる事が多い上に希シ念慮持ちだからこそ麺篦が投影して狂いやすくてそのせいでHO2優遇シナリオと言われてる時があるのでモヤる
他のPCはその白様()のせいで嫌な事象に巻き込まれたりトラップ選択肢踏まされたりする事多いしHO2もその一人なんだけど浮かれHO2は忘れたんだろうか。これで元凶の白様を悪く言わないで!って態度でHO2が白絶賛してたら自分も虚無になるわ