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  • シナリオを初めて作るんだけど、シナリオ制作者界隈での暗黙のルールとかってあるのでしょうか?当方初心者でとりあえずルルブを読み込む…ぐらいしか解って無くて… これは作る上で守って当然の事等あるのでしたら教えて頂きたいです。
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  • システムにもよるんじゃないかな
    自分はCoCで書いてるけど、タイトルや略称はググって調べて既存のものとかぶらないようにする、オマージュ元があれば概要に明記して有償頒布は避ける、あたりは気をつけてる
    CoCは良くも悪くも玉石混交状態で何でもありだから、他システムなら参考にならないかも
  • スレ主(LCOGUb)2023年12月21日
    返信先: @P02VDqさん アドバイスありがとうございます! 確かに仰るとおり、タイトルや略称が被ってしまうと検索する際に遊ぶ方にも、作者様にもご迷惑をおかけしてしまいますね。認識外だったのでとても助かりました!
    CoCで書こうと思っておりましたが、レス主様がアドバイス下さった内容は別システムでも大事なことと思います。教えてくださってありがとうございます!
  • CoCで書くとのことなので
    すでにレスでついているものは自分もやるべきだと思っています。それに加えて、
    ・シナリオに含まれる要素の記載(センシティブかどうかは問わない)
    ・文字数とページ数の記載
    上記は暗黙の了解などではないですが、自分は必ずやっている・あると非常に助かる(シナリオをDLまたは購入する際の判断材料になる)・あとは極力文句を言われないようにするためにはあるといいかなと思います。
  • 今までのレスに加えてですが、「自分の卓環境以外も配慮した書き方をする」でしょうか
    例えば、
    ・〇時間ってあるけどボイセテキセ換算どっち?(公式シナリオは当然ながらオフセ前提の時間なので、それ以外は書いておいた方がいいと思います)
    ・戦闘中、回避と攻撃両方できるハウスルール前提でバランス調整してない?
    ・クリチケ、KPC、etc……公式にない単語を当たり前のように使わない(ルルブ以外読んだことのない人でも分かるように、導入するならこのシナリオではこういう定義で使います、と説明のあった方が優しいと思います)
    らへん、意識されてるシナリオは作者の視野と配慮を感じて好感を持ちます

    多々書きましたがこれらは公開する際の注意なので、公開しない場合やテストプレイの時はそんなに気にせず回しながらブラッシュアップしていけばいいと思います
    楽しんでもらえるシナリオができますように!
  • やっぱりセンシティブな要素の注意喚起はPLさんにも見えるところに表記し、GMさん向けにも「こういうものがあるのでヒアリングを行ってください」とアナウンスを入れるとかですかね
    グロテスクな描写が非常に鮮明、児童や動物の虐待描写や匂わせがあるとか、倫理に反する行為の強制とか、自然災害の細かな描写があるとか……いざ回すとなると地雷、というよりトラウマのチェックをしない方って多いので、そういった人を選ぶ要素が含まれるようならシナリオでしっかりアナウンスをするといいと思います!
  • スレ主(LCOGUb)2023年12月21日
    返信先: @wsqcT9さん アドバイスありがとうございます! センシティブなものは書いたほうがよいかなと思っていましたが、要素の記載があれば確かにDLする、遊んでみたいと思うかにもかなり左右されそうだなぁと仰っていただいて思いました! 文字数とページ数は完全に盲点でした。あったほうが確かにどれぐらいの時間と情報量なのかを事前に把握しやすいですね!いままでプレイする側だったので文字数やページ数って何であるんだろう?ぐらいしか思っていなかったので視点が変わりました…!教えてくださってありがとうございます!凄く為になりました!
  • スレ主(LCOGUb)2023年12月21日
    返信先: @5hl8RTさん アドバイスありがとうございます! 仰るとおり確かに知らぬ間に仲間同士で使っている専門の単語、ルールってありますね…。クリチケも確かに初めてやった時、何で栗のチケット貰えるんだろう…と尋ねるまで首を傾げてたのを思い出しました。初めて遊ぶ人にも分かりやすい言葉で書く、たしかに見落としがちですが、すごくとても大事な事ですね!ありがとございます! 楽しんでいただけるシナリオを創れるように頑張ります!ご助力、励ましの言葉ありがとうございます!
  • スレ主(LCOGUb)2023年12月21日
    返信先: @ISFHaNさん アドバイスありがとうございます! ヒアリングシートとヒアリング願いは仰られる通り必要ですね。ヒアリングをGMさんにお願いしてもいいんだ…とレス主様の言葉で新たな知見を得れた気持ちです。確かにシナリオ側から用意されているとGMさんも尋ねやすいですよね!これで一歩GMさんに優しいシナリオ作りが出来る気がします!ありがとうございました!