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レスありがとうございます。
主がもしHOごとにそれなりの関係があるNPCが出てくるシナリオを作るとしたら、そういった距離感に留めると思うので共感いただいてほっとしました……
複数BL成立……きついですね……
複数タイマンシナリオという表現まさにと思いました。自分も避けたいしそういった展開はあまり楽しめない性質だけど、同卓者がカップリング妄想や成立にノリノリだと苦笑いするしかないです。
たしかにHO診断で関係深いNPCはこれ!と出されると、それが避ける指標になりやすいですね。
信頼置いている通過者からオススメされるシナリオは、NPCと関係あってもそれありきじゃないおもしろさがありますよね。
レスありがとうございました。 -
むしろ気持ちが入り込んでる時は他PCたちと同等に扱う程度にはNPCのことは今でも好きな方です。
概要だけだと見分けるのが難しいんですよね。
PCと公開NPCの数に差があり、複数タイマンシナリオの雰囲気ひとつ感じないと思って遊んだら、非公開の専属NPCがわらわらと現れて複数のBLが成立してたこともありました。
逆にシナリオ側の想定としては各HOへの対応NPC(専属ってほどでもない)がいても楽しかったシナリオもあります。
結局やってみないとわからない、でも複数タイマンシナリオは待機時間や観戦時間がある分長いわりに満足感が得られない、なら避けるしかない…HO診断の結果にNPCが割り込んでくるようなシナリオは高確率で複数タイマンシナリオの気配があるから「それだけでもう無理」な人になってしまいました。
趣旨が近い方が楽しんでたりオススメしてもらってから興味を持つようにはなります。