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心理学多用されるとNPCとしては距離を置きたくなってしまう、それだ〜と膝を打ちました!この処理マジでアリですね、ありがとうございます!
嘘発見器というのも言い得て妙です。こっちだって失敗時に過度な意地悪にならないように気を遣ってるつもりなのに…ってなります泣 -
失敗情報として無関係の情報を出すことがあります。身なりがしっかりしているな、とか安い鞄持ってるななどの心理学関係ない情報です。そうすることで失敗者ははっきりと失敗したんだとわかるし成功者の情報の真偽をぼかすこともできます。
クラシックシナリオで心理学多用されるとNPCとしては距離を置きたくなってしまいます。だってずーっと詮索されてるってことですし……心理学を嘘発見器のように使おうとするPLには毎回悩まされます。