-
TRPGお気持ち/質問ったー
-
- 読み込み中...
wTPAWX2024年1月14日長文+共感されにくいお気持ちだと思うのでさげ -
返信の受付は終了いたしました。
-
-
- 読み込み中...
この界隈の、過剰とすら言えるネタバレNG文化はどこからきたんだろう
勿論シナリオの核心に迫る話だったり遊ぶ予定がある人の前でネタバレしたりはどうかと思うけど、少しでも中身にふれるなら伏せ!…は何故?
最近まで配信NGだった某裁判や論破ゲームの方がよっぽど「一度知ったら遊べない」と思うんだけど別に伏せ文化無いよね そんな文化なくてもネタバレで問題が起きた話なんて殆ど聞かないし
どこまで許せるか許せないかは個人の問題のはずなのに、界隈全体のルールみたくなってるのがなんだかなあ…だから地雷だの騙し討ちだのの学級会が起きるんじゃない? -
-
-
- 読み込み中...
共感します
NPCの死とか、国民的RPGのヒロインが死ぬって話を普通にしたりするのと何が変わらないのか……数年前のシナリオとかだと特に -
-
-
- 読み込み中...
これは偏見だけど、例えばAというシナリオに対して絶対ネタバレ知らないままシナリオ遊んでほしい、なんてエゴを押し付ける参加した人がよく発生するからじゃないかなぁ…。
hoを一度知ったら新鮮な気持ちでは遊べない、というのはそのとおりだけど、ネタバレを知ってはいけない、は勝手な話だとは思うんだよ。知ってても知ってる同士で遊ぶ人はいるし、KPする人だって回すことにしたシナリオを今度はプレイヤー側で遊びたいかもしれないじゃ無い…。読んだら遊べない、は単なる押し付けだと思ってるよ。新鮮な気持ちでいたいか、知ってでも楽しく遊びたいかの違いだね。
ぶっちゃけ、ここにも許せる許せないの幅が生まれるから、共感くれる人と遊べばきっと平和なんだよ…。主に共感するよ…。
絶対知らないままで、なんて、不意打ちで終わるんだから、無理な願い押し付けないでほしいよね、選ぶ権利はこっちにもあるのにね。 -
-
-
- 読み込み中...
TRPG配信でのネタバレ厳禁文化が逆輸入されてきてネタバレ厳罰化に繋がってるんじゃないかな〜と思います……あとはシナリオのギミックがどんどん複雑化してきて、ネタバレによる情報格差がかなり増えてきたのも拍車をかけている気がします。 -
-
-
- 読み込み中...
めちゃくちゃわかります…
知り合いのPLとたまたま同じオンラインゲームを遊んでいたことがわかってその話をしてたんですが攻略情報も話せないレベルであまりにネタバレ警戒し過ぎててTRPG界隈の人間価値観違いすぎるなとそっと離れました -