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これは偏見だけど、例えばAというシナリオに対して絶対ネタバレ知らないままシナリオ遊んでほしい、なんてエゴを押し付ける参加した人がよく発生するからじゃないかなぁ…。
hoを一度知ったら新鮮な気持ちでは遊べない、というのはそのとおりだけど、ネタバレを知ってはいけない、は勝手な話だとは思うんだよ。知ってても知ってる同士で遊ぶ人はいるし、KPする人だって回すことにしたシナリオを今度はプレイヤー側で遊びたいかもしれないじゃ無い…。読んだら遊べない、は単なる押し付けだと思ってるよ。新鮮な気持ちでいたいか、知ってでも楽しく遊びたいかの違いだね。
ぶっちゃけ、ここにも許せる許せないの幅が生まれるから、共感くれる人と遊べばきっと平和なんだよ…。主に共感するよ…。
絶対知らないままで、なんて、不意打ちで終わるんだから、無理な願い押し付けないでほしいよね、選ぶ権利はこっちにもあるのにね。 -
勿論シナリオの核心に迫る話だったり遊ぶ予定がある人の前でネタバレしたりはどうかと思うけど、少しでも中身にふれるなら伏せ!…は何故?
最近まで配信NGだった某裁判や論破ゲームの方がよっぽど「一度知ったら遊べない」と思うんだけど別に伏せ文化無いよね そんな文化なくてもネタバレで問題が起きた話なんて殆ど聞かないし
どこまで許せるか許せないかは個人の問題のはずなのに、界隈全体のルールみたくなってるのがなんだかなあ…だから地雷だの騙し討ちだのの学級会が起きるんじゃない?