OK
  • TRPGとはあまり関係ない質問なのでスレチかもしれない、すみません。
    よく一次創作や交流企画からTRPG入ったって人は見るんですけど、逆にTRPGから一次創作とかもやるようになったよって人はいるんでしょうか。
    主がそのタイプで、最近立ち絵とか描くようになった事から創作や交流企画も楽しそうだなと考えているのですが何分そちらの界隈のお作法とか全く分からず…。まず何をしたら良いんだ…となってます。
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  • 居るかどうかは分かりませんが、もし交流企画に行くなら企画目録や作品を見てみるのが良いと思います。ルールも企画によりけりです。ぺけにも支部にもありますし、交流が必須ではないキャラシ企画というのもあります。
    一次創作は自分でやる分にはお作法とかなく自由だと思いますが、他の一次創作者と交流したい場合は繋がりたいタグとかそこから色んなアカウントとか見てみるのがいいかと。
  • こんにちは、自分は企画からTRPGに入ったタイプです。創作キャラを作ったり動かしたりするのが好きなら楽しいと思う、と誘ってもらったので逆ももちろん楽しいと思います。知り合いも大体そうなので逆はあまり見たことありませんが、ありえる話だと思いますよ。

    ×での企画しか知らないので支部なことは分かりませんが、リアルタイム企画と呼ばれるものは長時間のシナリオを大勢で決められた期間(大体1ヶ月〜2ヶ月くらい)で楽しむ、みたいな雰囲気です。逆に長期間企画は、キャラシを出すだけだったり世界観を借りてキャラメイクや交流を楽しむもの、がっつり長期間のシナリオが練られていてゆっくりと一年くらいかけてストーリーを最後まで楽しむものなど様々です。主さんがどういう温度感で遊びたいか、吟味した方がいいと思います。

    長くなりましたので続きます
  • 返信先: @自分 続き
    創作企画、などでポストを探せば参加しているアカウントがでてくるので、そこから巡っていけば見つけやすいかもしれませんね。企画参加アカウントにはたくさん企画目録が流れて来ますから。
    最近は主催さんがしっかりしていて初めての人にも分かりやすく説明をしてくれるところもありますし、事前にタグを使って交流ができるものもあります。主催さんに全て聞くのは難しいので、参加者や企画に慣れてる人に教えてもらうのがいいかもです。どんなキャラクターでも、興味を持ってくれる人は必ずいます。話したいと思ってくれた人にゆっくり教えてもらえると理解しやすいかなと

    一応ルールはありますが、企画によって変わるところもあるし暗黙の了解みたいなのもたくさんあります。企画の主催も趣味でやってるので失踪などもあり…人と関わることなので、そのあたりはTRPGでもあるあるなることが起きます。企画からTRPGに来た人が周りにいるなら、一度尋ねてみると詳しく教えてくれると思います。
  • 返信先: @自分 続き

    TRPGのシナリオと同じで、概要をしっかり見て注意事項を確認すると言うのは大事です。ですがTRPGよりたくさんの人が関わりますから、そのあたりは慎重にを心掛ければ無作法で怒られる、なんてのはないですよ。

    お節介に長々と申し訳ないです。
    少しでも温度感が伝わればいいのですが…楽しく遊べますよう、祈っております。
  • スレ主(/6rnAQ)2024年2月7日
    返信先: @mseLTIさん ご回答頂きありがとうございます。
    企画も少し調べてみましたが沢山ありますよね。交流が必須ではないものもあるのは初めて知りました。
    繋がりタグについても一度検討してみようかと思います。ありがとうございます。
  • スレ主(/6rnAQ)2024年2月7日
    返信先: @sYAlswさん 詳しくご回答頂きありがとうございます。とても嬉しいです。
    色んな交流の仕方があるのですね… 一度気になるものかつ自分に合いそうなものを選んでみようかと思います。
    ただ…ここからは更に質問なのでスルーして頂いて構わないのですが、今まで創作をしておらず、立ち絵などもTRPGのものしかない新参者が参加表明して受け入れられるものでしょうか?
    それと本当にしょうもない事を聞いて申し訳ございません。
    少し調べたのですが創作企画でロストありってどういうことですか…?
  • 返信先: @/6rnAQさん 企画にも年齢制限があるものがあり、20歳未満参加禁止のものでなければ小学生〜高校生などもゴロゴロいる環境ですから、主さんのご年齢にもよりますがその辺りはお気をつけください…!

    今は企画からTRPGに興味を持って始めている人も多いですから、逆が受け入れられないということはないと思いますよ。ただ、TRPGに人を取られた!と言ってる人も見かけたので、アカウントを分けたり、壁打ちをしっかりするのは大事かもしれません。昔は企画界隈には全身立ち絵の文化がなかったのですが最近はよく見かけるので、これはTRPGの影響かな?と思ってます。絵が描けるけどポストや文のみで交流する人もいますから大丈夫ですよ

    ロストありについて書こうとしたらまた長くなってしまったので分けます
  • 返信先: @自分 続き

    ロストありというのは企画の世界観が終末世界であったり、デスゲームであったりする場合が多いです。最初からロストが決まっていて、最後の何日間を過ごそうというもの、変な空間に巻き込まれて、途中キャラクターの行動で分岐してロストが決まるものなど。

    キャラクターの行動によるロストは、主催が提示するアンケートの投票、タグをつけた作品の数によって分岐、診断メーカーを回した結果キャラクターの行動が左右される、交流によって他の参加キャラクターと仲違い…などですかね。ダイスを振る企画もあり、これはほとんどTRPGです。キャラクターの行動によるロストは、リアタイ企画に多い気がします。

    TRPGと違い、最初に確定ロストかロストありかは分かるよう提示されてるかと思います。逆に明記してない企画でキャラクターが死ぬというのは基本的にないです。
    ただ、CSのポストの末尾番号が9の人はこう、みたいなのもあるので、そこはダイスを振るよりシビアです。
  • スレ主(/6rnAQ)2024年2月8日
    返信先: @sYAlswさん 何から何までありがとうございます!こんなに詳しくお教え下さり感謝しかございません。
    年齢制限や棲み分け、ロストありの企画等につきましても概ね把握致しました。
    本当に色んな遊び方があるんですね。
    ゆっくりと自分に合った遊び方を見つけていこうと思います。ありがとうございました!
  • 返信先: @/6rnAQさん こちらこそ、長文を送りつけてしまったのに見てくださりありがとうございます!TRPGと創作企画は似てる部分もあると思うので、不慣れでも遊びたいって姿勢を大事にすれば楽しく遊べると思います。
    お伝えしたものも一部ですので、始めてみると違う部分も多々あるかと思います。主さんの好きなものが増えることを祈っております!