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やっぱりそうなんでしょうか……したいと思ったことはなんでもしていい&できるのがTRPGの面白さだと思っているので 極力選択肢は与えたくなかったんですよね
遊び方は変わっていくものですが どうにか今の層のPLたちにも楽しんでもらえる程度に自由度を広げていければいいのですが…… -
長いシナリオも多いのでPLの反応待ちしてたらテンポ悪くなりますし。楽しませようとしているところ水を差すようで申し訳ないのですが、そんなところにPLは苦労やハードルをを求めてない気がします…
もし、PL側が望んでそのキーパリングをしてないなら愉悦とか意地悪とか思われてしまう可能性もある気がして……リカバリーできる作りのシナリオなら良いと思うので回すシナリオによって回し方を変えるのがいいと思いました。