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TRPGお気持ち/質問ったー
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001EEA
2024年2月21日
返信先:
@DNGuWQ
さん
以前、自分が探索箇所を提示されないタイプを回して頂いた時はKPの方から難易度選択という形でどうするか選ばせてもらいました
ボイセ、タイマン、描写長めのシナリオです
・ハード:描写から探索箇所を見つける、探索漏れをしていてもKPから助言無し
・ノーマル:描写から探索箇所を見つける、探索漏れがあればKPから助言有り
・イージー:探索箇所をリストで貰える
という感じです
当時は初心者だったので基本的にノーマルでやらせて頂いて、行き詰まったらその時だけイージーにしてもらうみたいに遊んでいたので程よく探索感も楽しめたなと思っています
さじ加減等でKPの手間は増えてしまうかもですが……
何かの参考になれば幸いです
返信の受付は終了いたしました。
ボイセ、タイマン、描写長めのシナリオです
・ハード:描写から探索箇所を見つける、探索漏れをしていてもKPから助言無し
・ノーマル:描写から探索箇所を見つける、探索漏れがあればKPから助言有り
・イージー:探索箇所をリストで貰える
という感じです
当時は初心者だったので基本的にノーマルでやらせて頂いて、行き詰まったらその時だけイージーにしてもらうみたいに遊んでいたので程よく探索感も楽しめたなと思っています
さじ加減等でKPの手間は増えてしまうかもですが……
何かの参考になれば幸いです