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ありがとうございます。
やはりシナリオの結末にも絡む後遺症については事前に知りたいとは限らないですよね。
シナリオ自体の楽しみを減らさないようにしたいです。
技能の方は戦闘シナリオでは無くて、正規ルートをそれたらすごく強い敵がいて1Rくらいしのがないとロストしかねないとか、ダメージ大きめのトラップで回避を複数回要求されるなどです。
書かなくてもアンフェアまではいかないけどそこでロストしたら納得いかないかも?くらいの必要度です。 -
でも公開概要に書かれていない技能があることは伝えていいと思います。シナリオが戦闘と関係ない題材なら、説明する必要はないと思いますね……。