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TRPGお気持ち/質問ったー
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zCzBfq
2024年3月5日
返信先:
@cPhg6w
さん
私もダイスゲームで一喜一憂するのが楽しいので結構好きです。
でもCoCはテンポが悪いし長いとダレるので、その都度KPが切り上げたり弱らせたりで、調整してくれたりしてますね。あとは戦闘要員的な陣なら(刑事・殺し屋など)、どういうふうに戦うかでRPの個性を見せたりしあうのも楽しいです。
いずれにしろ長いとダレるので採用ハウスルールとしては、
・敵のステータスとダイスをシークレットにしない
・一定ラウンドで強制終了
・戦闘のみスペシャル適用でプラスダメージ
・拳銃の装填やジャムは全て不採用
などでテンポ早めるようにしてます。
返信の受付は終了いたしました。
でもCoCはテンポが悪いし長いとダレるので、その都度KPが切り上げたり弱らせたりで、調整してくれたりしてますね。あとは戦闘要員的な陣なら(刑事・殺し屋など)、どういうふうに戦うかでRPの個性を見せたりしあうのも楽しいです。
いずれにしろ長いとダレるので採用ハウスルールとしては、
・敵のステータスとダイスをシークレットにしない
・一定ラウンドで強制終了
・戦闘のみスペシャル適用でプラスダメージ
・拳銃の装填やジャムは全て不採用
などでテンポ早めるようにしてます。