• 返信先: @bhHXZFさん ものすごく個人的な意見ですが、戦闘にリソースがあるシステムの場合、「負けイベなら回数制限のあるリソース切らなくていいか」になっちゃって、ちょっと緊迫感がなくて勿体ないかも……と思ってしまいます。戦闘中、ギリギリまで明かされないほうが嬉しい。
    人によっては逆で「負けイベだってわかってたらリソース切らなかったのに!」と思うこともあると思うので、本当に一意見ですが…
    過去に、負け確定イベでそうと知らずにシナリオ一回のリソースを切ろうとしたときはGMがこっそりやめといたほうが…いいよ…!と教えてくれて、個人的にはそれくらいが有難かったです。

    システムにもよると思うので見当違いなことを言っていたらすみません!一意見として……
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