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TRPGお気持ち/質問ったー
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bhHXZF
2024年5月6日
返信先:
@自分
みなさんご意見ありがとうございます
リソースについては、戦闘を何度もするシステムではないので、管理の上で不利になることはありません。(負けイベ戦闘のみの負けイベ回)
やはり負けイベであることは事前に伝えた上で、他に驚かせるような要素があるといいですね。かんがえないと……。。
ありがとうございました!
返信の受付は終了いたしました。
リソースについては、戦闘を何度もするシステムではないので、管理の上で不利になることはありません。(負けイベ戦闘のみの負けイベ回)
やはり負けイベであることは事前に伝えた上で、他に驚かせるような要素があるといいですね。かんがえないと……。。
ありがとうございました!