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TRPGお気持ち/質問ったー
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QzT004
2024年5月7日
返信先:
@tTN5Ue
さん
シナリオとメンツによるとしか…
ごく普通のシナリオであれば探索者が死んだから次を出しますができるのであまり問題視されませんが
昨今の同人シナリオにありがちな成功することが前提になっている自由度の低いシナリオだと連帯責任が重いので好まれないと思います
あまりに技能低いならばKPから指摘されると思うのでメンツによるかなぁとも
返信の受付は終了いたしました。
ごく普通のシナリオであれば探索者が死んだから次を出しますができるのであまり問題視されませんが
昨今の同人シナリオにありがちな成功することが前提になっている自由度の低いシナリオだと連帯責任が重いので好まれないと思います
あまりに技能低いならばKPから指摘されると思うのでメンツによるかなぁとも