• 返信先: @v2YXgiさん 他の方が挙げてないもので言えば戦闘ラウンドの処理でしょうか。
    制限時間がある戦闘だとラウンド数は重要な情報になるのでKP駒でラウンド宣言をしていたのですがNPCからKPの駒に変えるのが面倒だったり今何ラウンド目か忘れることが多々ありました。
    KP駒のステータスで管理するようになってからは煩わしい事が全部解消されました。
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  • スレ主(v2YXgi)2024年5月17日
    返信先: @DR1bVAさん ご返答ありがとうございます!
    ターン処理ステータスでやればいいのか!いちいち切り替えてました……そっちの方が操作少なくて楽ですね。参考にします!