• 返信先: @7ZD9ziさん NPC名や固有名詞の変換が容易/他の一般的な単語と共通しないことでしょうか。
    ボイセ想定のシナリオだと、例えばアシタという名前が頻発すると「明日」と打つ時に変換事故が多発して……
    固有名詞が個性的すぎると単語登録必須になってしまい不便だなと感じる時もあります。
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  • スレ主(7ZD9zi)2024年6月3日
    返信先: @cqy89Sさん 遅くなりましたがありがとうございました!
    確かに!となった点でした。名前付けの際は気を付けたいと思います。