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TRPGシナリオったー
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okBEdO6月18日タロット大人数シナリオ 質問 -
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虚無HOがあるとは聞いてるんですが、多少バランスが悪い程度なのか存在意義が無いと言ってよい程度なのかが知りたいです -
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回った側の意見です。
ほぼ毎ラウンドやる事がある人と、殆どやる事がない人が必ず生まれます。約3時間ほどやる事がなかった側の人間だったので正直暇でした。
それくらいの格差はあります。 -
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ゲームバランス度外視の酷い能力しかないので過半数がRPしかやることなくなるなどあります。
しかも無駄に人数いるので、戦闘1R回すのにも相当時間がかかります、空き時間潰せない人には苦しいかと。 -
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このシナリオはHOより、どれだけRPでキャラ立てられたによる。HO内容虚無でも目立てたら楽しめるし、逆にRP少なめでキャラも立たないと本当に埋もれる -
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存在意義ないレベルのハンドアウトは複数ありますね。
なりちゃシナリオだな〜とは思います。
世界観がすごく好き!役割なくてもガンガン出られます!って感じなら楽しめると思います -
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皆さんありがとうございます!存在意義が無い程度のHOよかったら教えていただきたいです -
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星はパッと見使えそうな能力ですが、ぶっちぎりで存在意義がないと思われます
恋人もおそらくあまり見せ場がない……?
力も敵に接近できなきゃなかなか活躍しにくい気がします -
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確定で役割があって活躍出来るHOが戦車、教皇、運命の輪、節制、月、塔、審判あたりかな?って感じだったので、これ以外はダイス目とメンバーのステータスによるかも。
その中でも皇帝は本当に何もやる事が無さそうでした。特に皇帝は能力使うより戦闘技能積んでいった方がいいレベルで無駄能力です。
魔術師も装甲無視出来る能力の人がかなり火力が出るので、いなくてもいいと思いました -
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上の人に追加で太陽も必須の役割があると思います
正義は楽に仕事できるポジです
女教皇と世界も使い所限られる上にあってもなくてもいい感じです
戦闘技能を積めば虚無は回避できます -
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はっきり言って、HO格差はえげつないほどあります。
戦車は高火力で敵を殲滅できますし、審判・太陽は言うまでもなく必須、塔があれば多少の無茶はでき、正義も痒いところに手が届くと言った感じ。
反対に星は正直実質的なラスボスに対してはほとんど効果がなく、節制は致命的ダメージが来なければ役に立たないしかと言って失敗すれば大惨事、吊るされた男に至っては使い所が不明…と言った感じですね。 -