• 返信先: @N6P4TCさん ・HO配布時点のPCの目標がシナリオ内でひっくり返ってなかったことにされる(新しい目標が与えられるわけでもなく)
    ・HO配布時点で与えられた役割やNPCとの関わりをほかのHOに持っていかれるシナリオ構造になっていたり、発揮する場面がシナリオ内に用意されていない

    こういう場合、徒労感というか拍子抜けしたことはあります……。
    自由に動けるのを虚無とは思わないのですが、わざわざHOとして配られているから、それに基づいて動いているのに意味がなかった場合に虚無だなと思うことがあります。
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