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もしかしたらステージによって補正の数値も変わるのかもしれないけど、一応調べたから載せておく
攻撃派閥 攻撃×1.2、防御×0.8
防御派閥 防御×1.2、速度×0.8
速度派閥 速度×1.2、攻撃×0.8
ニュートラル派閥 補正なし
攻撃派閥が強いのは単純に攻撃が伸びて速度も据え置きだからで、速度派閥が弱いのは攻撃が下がっちゃうからっぽい -
その上で自分と敵のキャラの能力値をどちらがら高いか参照して、能力値が高い方に更に数値が上乗せされる(↑マークがつく)っぽい