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TRPG学級会ったー
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0aK8GX
8月21日
返信先:
@hBQZg/
さん
「公式は何もしていない」ってのは少し傲慢じゃないか?企業が継続的に出版及びサポートを続ける労力と影響力について甘く考え過ぎだろう。
というか、現状の「同人シナリオ」は巨人の肩に乗っているのが大半だろう。それそのものが流行の礎を築いたかと言われると微妙じゃないか?
もし本当に「公式は何もしていない」なら、何度かあったtrpgの冬の時代が来た時に日本に於けるCoCの歴史は完全に終わっていた。もちろんそれに連動して、長年のファンが連綿と灯火を絶やさずに草の根活動を続けて来たからこそ、根強い人気があるのはその通りだが。
ただ定期的に公式のリプレイやソースブックの出版、雑誌での連載が無かったなら、そもそも現在の同人CoCの基盤は無かったと断言できる。ニャル子さんの担当絵師とタイアップした「るるいえ」シリーズや、2010や2015の現代日本に対応した設定と、特徴表や武道などのユニークで現代受けする選択ルール……これらが「公式がこれをやってるなら、自分たちにもやれる」と多くのファンに思わせたのは大きいんじゃないか?自分が直接の恩恵を受けていないからといって、公式の企業努力を軽視するのはどうかと思う。
返信の受付は終了いたしました。
というか、現状の「同人シナリオ」は巨人の肩に乗っているのが大半だろう。それそのものが流行の礎を築いたかと言われると微妙じゃないか?
もし本当に「公式は何もしていない」なら、何度かあったtrpgの冬の時代が来た時に日本に於けるCoCの歴史は完全に終わっていた。もちろんそれに連動して、長年のファンが連綿と灯火を絶やさずに草の根活動を続けて来たからこそ、根強い人気があるのはその通りだが。
ただ定期的に公式のリプレイやソースブックの出版、雑誌での連載が無かったなら、そもそも現在の同人CoCの基盤は無かったと断言できる。ニャル子さんの担当絵師とタイアップした「るるいえ」シリーズや、2010や2015の現代日本に対応した設定と、特徴表や武道などのユニークで現代受けする選択ルール……これらが「公式がこれをやってるなら、自分たちにもやれる」と多くのファンに思わせたのは大きいんじゃないか?自分が直接の恩恵を受けていないからといって、公式の企業努力を軽視するのはどうかと思う。