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そこまでよその探索者に影響を与えてしまうのなら、例えば同じ茶番シナリオを別の人と遊ぶことすらNGになるんじゃないかと。
世界が滅亡してロストした、などの報告も思いっきりネタバレになりますし、単純にロスト扱いすることが正しいのでは?と思っています。
しかし世の中にはそうまでして整合性を取りたい人がいるということは良く分かりました。 -
感情が薄いとかではなくて、ロストの影響をよそにまで与える必要はなくない?という
長くなってしまってすみません。