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PL通過しました。さげます。
・1→秘匿がないに等しいので終わった時に消化不良がすごいです。試合中の怪我も別に関係ないですし…HO4の活躍のために使われた感がすごいです。2がNPCを見るタイプだと更に虚無感が増すので、気を付けてあげてほしいです。
・2→NPCを見るPLが握るとほぼ事故です。NPCが今後を匂わせる様なことを言って消えるとずっと囚われていて気の毒でした。
・3→主将もしくは4番でないとチームへの貢献度がない為、自身の必要性を感じません。虚無と言われるのはここが要因かと思います。HO1故障時は治療役ですが「?」状態。チームの雰囲気によっては、34ピッチング練習・12治療(メンケア)などに変更しても良いかなと思いました。NPCの彼も、6番の彼しか見ていないなら一貫して突き放す態度で良いと思います。
・4→投手交代のシーンは本人からは言いづらそう&普通であれば言わない状態だと思うので、監督を動かしてあげると良いかもしれません。 -
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一応下げます。
返信ありがとうございます。まだHOが決定していないので、PLさんの様子を見てHOを配分できたらよさそうですね。
HO3には主将か4番を渡すことをそれとなく勧めたいと思います。HO4のそれもそうですよね…ありがとうございます!とても参考になります…! -
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さげ
HO1通過PLの所感です
HO1→HO2がPC>NPCを大切にするタイプでHO1を持ち上げてくれたので気持ちよく遊べた。
KPも夜に1と2で話すシーンを用意してくれ、野球を辞めることを相談できたのでよかった
HO2→野球がわかる人だといいかもしれない
すごく楽しそうだった
HO3→役割が少ないので虚無かも
たしかにキャプテンか4番とか自発的に輝く場所を作れる人向け
1と2、3と4で別れるかと思いきや4は身近にNPCがいるので一方通行になったら地獄
HO4→空気を読める人がいい
突然投げるよって言い出して直前までHO2がHO1以外受ける気ない、みたいな雰囲気だったからその前にちゃんと関係性作っておく方がいい
甲子園前に全体でRPするシーンを用意して仲間意識を高めておくことをお勧めします。
技能値の上限も80とかだと最後しんどいと思います。 -
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さげ
空気読める人ほど偶数HOを握った方が良さそうです。
4には団長、3を4番にしライバルNPCで絡みつつ、HO全体が仲良くなるよう雰囲気づくりや時間を確保すると良いのかもしれませんね…。ただPLのやりたいなどあるかとは思いますので難しいかもしれませんが…。
あと、どこもツッコミどころ満載ですが特に神話生物が出てくる描写があまりにも稚拙すぎて、PL4人「どういう状況?」とシーンが止まりました。可能なのであれば分かり易く描写を変えてあげられればストレスはなくなるのかな、と思いますがあまりにもKP負担が大きすぎるので。。。
がんばってください・・・・・!!!!!!! -
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さげ
ありがとうございます…!
RPの時間を多めにとって、PC同士で関係が築けるようにしていきたいですね…。
神話生物の登場描写も、なんなら全て値段に見合ってないようなものばかりなので描写はなるべく作り直そうと思っています。
PLさんたちがとても楽しみにしてらっしゃるので、なるべくがっかりしてほしくなくて…。
頑張りますね…! -
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さげ
具体的な所感、とても参考になります!
HO同士で話すシーンやRPのシーンは増やしたほうがいいですよね…。
HO決めの際にPLさんに向けて個別にプレイスタイルや他のPLさんを客観的に見たときのRP傾向などもヒアリングしてみたいと思います…!
技能値に関しても工夫してみます!本当に助かります、ありがとうございます…! -
バレありかもしれないと思ったので再投稿です。
頼まれて予定が立った未通過KPです。
試し読みがなかったのでそのまま購入、読んで頭を抱えています。
どこをどうすればどのHOもなるべく楽しく、というより時間の無駄だと思わずに遊んでもらえるでしょうか。
PL通過した方に、そのHOの視点からご意見頂ければと思います。
KPした方がいれば、工夫したところなどもお聞きしたいです。
よろしくお願いします。