• Vxy5fZ12月3日
    質問

    taifuの目や同作者のシナリオ面白いってよく聞くけど実際どう?
    興味はあるけど概要も分からなければ値段も高いし通過済みもいないから教えてほしい
    動画は面白く編集できてしまうから動画は面白かったはナシで
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  • MR40wn12月3日
    シナリオ購入したけど回してない
    自分はストーリー的にはクラシック寄りというか、良くも悪くも姫ポジNPCがいて交流するもよし、調査メインでダイスの振りどころも多いし提案してる進めるもよし、なシナリオで好みではあった。
    ただ、これもクラシック寄りゆえかもしれないけど導線が悪すぎる。ダイス振って出てくるのはほぼwikiっぽい情報で特に次の探索箇所を想起させるものではないし、とりあえず理由はないけど名前の出てきた場所全部スタンプラリーしてね、って感じ。ここの誘導だるいな〜と思ってるのがKPやってない理由。
    ただ参加PCは選ばないしエモエモシナリオではないし(エモくしようと思えば姫ポジNPC使ってできそう)、個人的にはちょっと惜しいなって感じ。調整したら面白いのかもなと思う。
  • 4oS9CP12月3日
    taifuと童話と同名のシナリオを何度か回してます。
    taifuの導線に関しては、同行NPCの目的に積極的に絡むようにすれば行先に困ることはほぼありませんでした。(総当たりっぽいのは否定しません)
    自分が回す際はNPCを助けるトーンのシナリオである事を伝えていますが、その展開に興味のないPLにはその点で向かないかも。
    童話の方はほぼ一本道ですが、KPCを出し同卓者全員で学園生活RPができる点と、しっかりした謎解きを楽しめる点は好みでした。
    こちらも同行NPCへある程度友好的に接することが求められます。というかそういう構図が好きな作者なのかと。(リプレイ動画の方の最新作もそんな感じでした)

    明確な難点として、taifuのPDFは文字間・行間がかなり開いており、可読性がものすごく悪いです。
    taifu以降改善はされていますが、同人誌(厚め)用の入稿PDFそのままの余白のため、気になる人は気になるかもしれません。
  • スレ主(Vxy5fZ)22時間
    返信先: @MR40wnさん ありがとうございます
    ロールや提案のポイントたくさんあるのは嬉しいかも
    話すだけのシナリオとか無理矢理エモくするシナリオとかより全然良い
    動線は気になるけどPL達で空気を作っていけそうですね
  • スレ主(Vxy5fZ)22時間
    返信先: @4oS9CPさん ありがとうございます
    確かにNPCを助けるシナリオだということを伝えればスムーズに進みそうですね
    pdfはそんな気はしていましたがtaifuくらいでよかったです
    謎解きも気になるので童話のほうももう少し調べてみます
  • z/S1ew18時間
    KPPLどちらも通過済みです。こちらの作者のシナリオ、探索はローラーだからPL目線つまんない。KPがイベント演出しないと作業で終わる。
  • スレ主(Vxy5fZ)11時間
    返信先: @z/S1ewさん ありがとうございます
    他の方も探索がローラーであることに触れていたのでやはりみんな気になるところなんですね
    KPの労力は大きそう