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TRPGシナリオったー
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EPAYYz
2月2日
返信先:
@5RhP2N
さん
申し訳ありません、さげ忘れた為再投稿します。
ありがとうございます!
キャラメイクの自由度が低いとシナリオに書いていましたが、確かに特定の行動には制限があるものの過去やNPCとの関係には結構余白がありますね。
HO同士の関係性についてシナリオ内でのフォロー、解決の糸口などがないことは気になっていました。
許す許さない問わず、関係の清算をシナリオ内で積極的にさせるためにも、設定はなるべく練って行った方が良さそうですね。
また最終戦についても相模原を撃つことを想定していましたが、確かに黒幕を倒すことに重きを置く可能性もありますね!
全生還を目的とさせるよりも、シナリオ内で納得のいく行動をさせることを優先させた方が良さそうです。
シナリオを読んで個人的には気になる点もありつつもPC達の動きを見守りたくなるシナリオだと感じたので、なるべくPL全員が楽しめるようにしたいですね。
ありがとうございます、参考になりました。
返信の受付は終了いたしました。
ありがとうございます!
キャラメイクの自由度が低いとシナリオに書いていましたが、確かに特定の行動には制限があるものの過去やNPCとの関係には結構余白がありますね。
HO同士の関係性についてシナリオ内でのフォロー、解決の糸口などがないことは気になっていました。
許す許さない問わず、関係の清算をシナリオ内で積極的にさせるためにも、設定はなるべく練って行った方が良さそうですね。
また最終戦についても相模原を撃つことを想定していましたが、確かに黒幕を倒すことに重きを置く可能性もありますね!
全生還を目的とさせるよりも、シナリオ内で納得のいく行動をさせることを優先させた方が良さそうです。
シナリオを読んで個人的には気になる点もありつつもPC達の動きを見守りたくなるシナリオだと感じたので、なるべくPL全員が楽しめるようにしたいですね。
ありがとうございます、参考になりました。