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TRPGシナリオったー
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XBsZFV
3月6日
返信先:
@gSaQXf
さん
念の為さげ
うっすらグループ分けはされやすい(秘匿や状況的に特定のHOに感情を向けやすい)ですがバディではなく一応チームものになります。
あらかさまなNPC上げ、PCよりもNPCが出張るシーンが多いのでシナリオのノリを楽しめないと時間を無駄にしたと感じやすいです。
HOによってはNPCにある意味狂う(強い感情指定が秘匿、途中描写共に入る)ことを強要されるのでそちらも注意が必要かなと思います。
返信の受付は終了いたしました。
うっすらグループ分けはされやすい(秘匿や状況的に特定のHOに感情を向けやすい)ですがバディではなく一応チームものになります。
あらかさまなNPC上げ、PCよりもNPCが出張るシーンが多いのでシナリオのノリを楽しめないと時間を無駄にしたと感じやすいです。
HOによってはNPCにある意味狂う(強い感情指定が秘匿、途中描写共に入る)ことを強要されるのでそちらも注意が必要かなと思います。