-
あくねこ愚痴ったー
-
- 読み込み中...
lqlDAR3月18日今の絵柄への愚痴(憶測を多く含むので下げます) -
返信の受付は終了いたしました。
-
-
- 読み込み中...
最近の量産カード絵、もしかしなくてもキャラ数多いからって3Dモデルを馬鹿正直になぞって文字通り“量産”してません?
3rdアニバで輪郭から手指の太さ、体格まで気持ち悪いぐらい全員の体型が同じ集合絵出されたときから薄々思ってたけど、ほぼ間違いなく3Dモデリング素材をベースに18人分イラスト算出してるよねあれ。
私も数年前まで3Dモデル活用して難しいポーズ描いてたからあの手の絵柄の類似性に物凄く既視感ある。
それどころかミヤジなんて特に身長190もあるのに明らかに手首や腕や指が身長に似つかわしくない細さしてるけど、ワンチャン執事ごとに個別でモデル素体作るべきところを全キャラ同一体型のもの使い回しして、肉付きが足りないところは衣装で誤魔化してるまでありそう。 -
-
-
- 読み込み中...
穿った邪推ばかりして申し訳けどキャラ18人もいて輪郭も体型も見分けつかないほど横並びになるのまじで異常だよ。
よく顔の描き分け下手くそって言われてるけど、実際のところ服の重ね着が多いから気付きにくいだけで顔はおろか身体の描き分けすらもまともにできてないじゃん。
最近顔の輪郭もやたら曲線的になって以前のようなメリハリある直線的な表現が減ったけど、これも3Dの立体モデルなぞってることに起因してるんだとしたら大いに納得できる。
最近の絵を見てると湾曲だらけの3D立体モデルを頭の中で二次元的・平面的に分解して再構築するだけの知識も、キャラの身長・体格を加味して肉付けする技量もないから馬鹿正直に3Dのアウトラインそのままなぞってお出ししてるんだろうなと思う。 -
-
-
- 読み込み中...
ぶっちゃけキャラ間のトレスや3Dモデルの使用やAIの補助が悪いとは一切思ってないけど、結果として全キャラ体型横並びの不自然な形になってる時点でイラストレーターとして致命的に技術不足だから早急にまともな絵師にバトンタッチしてほしい。
単に描き分けできない・下手くそなところからしてそもそも嫌だけど、それ以上にあの量産ガリ細絵をそのままグッズの二次展開に流用して利益得ていることにも心底がっかりする。
初期の絵柄は万人受けする絵ではないものの個性や手癖が唯一無二で自分では絶対に生み出せない価値があったのに対して、最近のは「あー…これ3Dモデル使ったな…」感が随所に出てるというか
失礼かもしれないけど個性がなさすぎて私含めある程度イラスト経験があって3Dモデル触ったことある人なら冗談抜きで誰でも絵柄真似できる絵柄だし複写や贋作レベルのもの描けるだろうなって思っちゃうんよね。 -
-
-
- 読み込み中...
キャラらしさもない、描き手側の癖やこだわりも感じない量産絵にシフトしすぎて「あくねこ」タイトルとブランド性以外に特別付加価値を見出せないし、そういう絵としては二流のものが市場に出回ることが地味に嫌。
グッズで金取るならモデル感丸出しの絵じゃなくてプロに依頼してちゃんとキャラごとに描き分けしたまともなイラスト制作してほしい。
確かにリリース時期に執事贔屓しません、全員平等にしますとは言ってたけど、何も輪郭や体型まで全員で横並びにしなくても…って思う。
初歩的な描き分けすら出来ず3Dモデル頼みで量産してるような現状で今後さらにキャラ増やそうなんて確約された破滅に自ら突き進むようなもんで頭抱えてしまう。
キャラ増やすよりもまずは今いる執事たちを丁寧に描き分けする努力してほしい。 -