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TRPGシナリオったー
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dynf6S
3月19日
返信先:
@MZOFrk
さん
さげ
私はNPCを◯さない限りはエンド3に分岐させています
その代わり『絶対に逃げ出さないように拘束する』などの選択を取ろうとした際にはNPCに「こんなことをしても無駄」「絶対にあいつを◯してやる!」旨の発言をさせたり、場合によってはアイディアを振らせて『NPCの執念や憎悪は狂気の域に達しているように感じる』など一応ワンクッションおくようにしています
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私はNPCを◯さない限りはエンド3に分岐させています
その代わり『絶対に逃げ出さないように拘束する』などの選択を取ろうとした際にはNPCに「こんなことをしても無駄」「絶対にあいつを◯してやる!」旨の発言をさせたり、場合によってはアイディアを振らせて『NPCの執念や憎悪は狂気の域に達しているように感じる』など一応ワンクッションおくようにしています