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TRPGシナリオったー
読み込み中...
LVslOl
4月10日
返信先:
@/TOX4b
さん
現在初陣を回している最中なので参考になるかはわかりませんが、以下は意識して今の所好評です
・このシナリオが「RPメイン」の「一本道」シナリオであることをシナリオトーンとして明確に伝える
・教祖と信者間の関係性を詰めさせた上で、RPの時間を積極的に取ってやる
・秘匿行動は別日に行い、時間を気にせずKPへの質問や情報の整理、行動の相談を行える時間を作る
・教祖側の相談会をスキップしない(モブNPCを用意して、祈るかも本人に選ばせる)
・1日目時点で教祖が信者の秘匿に引っかかる要素を用意してやる
(信者とNPCが対面する機会を作り、信者にNPCの情報を与えたときの反応を教祖側に渡すなど)
・2日目の処すかどうかの処理は原則教祖の意向に合わせる(信者が教祖の意向を確認できるシーンを挟む)
最終的に「虚無であることは承知の上で」「核心に関係ないRP部分を十全に楽しめる」ように徹底するのがいいかなと思います
返信の受付は終了いたしました。
・このシナリオが「RPメイン」の「一本道」シナリオであることをシナリオトーンとして明確に伝える
・教祖と信者間の関係性を詰めさせた上で、RPの時間を積極的に取ってやる
・秘匿行動は別日に行い、時間を気にせずKPへの質問や情報の整理、行動の相談を行える時間を作る
・教祖側の相談会をスキップしない(モブNPCを用意して、祈るかも本人に選ばせる)
・1日目時点で教祖が信者の秘匿に引っかかる要素を用意してやる
(信者とNPCが対面する機会を作り、信者にNPCの情報を与えたときの反応を教祖側に渡すなど)
・2日目の処すかどうかの処理は原則教祖の意向に合わせる(信者が教祖の意向を確認できるシーンを挟む)
最終的に「虚無であることは承知の上で」「核心に関係ないRP部分を十全に楽しめる」ように徹底するのがいいかなと思います