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TRPGシナリオったー
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JbOqZl
5月4日
返信先:
@自分
さげ
最終的に、全員楽しく遊べた。
ダイス周りはヌルゲーにも理不尽ゲーにもならず、PL間の連携も良かったので教祖もよく言われる程の虚無感は無かったと感想をもらった。信者も特に問題なし。
秘匿シナリオゲームなのに秘匿したのは探索者作成時のみなので、秘匿シナリオ系の遊び方として否が出るとは思う。
ただ、エモシとしてではなく普通のC0Cとして遊ぼうとしてもそれなりに楽しめたのは意外だった。
このシナリオを積極的に遊びたい人からすると邪道な遊び方をしてるとは思うけど、よく出る教祖の虚無HO問題の対策として秘匿シーンをオープンにやるのは良いと思った。
プレイメンバーの方向性が同じなのも大きかったとは思う。
ここまでして敢えて遊びたいという奇特な人もそうそう居ないとは思うけど、頼まれて回すといった時の参考になればと思います。
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最終的に、全員楽しく遊べた。
ダイス周りはヌルゲーにも理不尽ゲーにもならず、PL間の連携も良かったので教祖もよく言われる程の虚無感は無かったと感想をもらった。信者も特に問題なし。
秘匿シナリオゲームなのに秘匿したのは探索者作成時のみなので、秘匿シナリオ系の遊び方として否が出るとは思う。
ただ、エモシとしてではなく普通のC0Cとして遊ぼうとしてもそれなりに楽しめたのは意外だった。
このシナリオを積極的に遊びたい人からすると邪道な遊び方をしてるとは思うけど、よく出る教祖の虚無HO問題の対策として秘匿シーンをオープンにやるのは良いと思った。
プレイメンバーの方向性が同じなのも大きかったとは思う。
ここまでして敢えて遊びたいという奇特な人もそうそう居ないとは思うけど、頼まれて回すといった時の参考になればと思います。