• DCTD6F6月18日
    返信先: @OppXQKさん そうそう、結果が2通り。仕掛けるのも2通り。
    CoCは工夫が第1で色々出来るけど最近は工夫しようにも出来ない単に戦闘技能振るしかない状況とか多いしな……
    ただ1d100振るだけって単純過ぎるよ~
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  • OppXQK6月18日
    返信先: @DCTD6Fさん ね。
    ただ順番に振ってるだけ。
    こんなんでいいんなら、最初に攻撃技能5回振って成功した数の多い方が勝ち、差が大きいほど圧勝だったってことで、って判定出してからRPだけするとかでよくね?かかる時間も3割くらいで済むよ?って思う
    現状、ターン制にしている意味がほぼ無いもん。