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あってるあってる
・マップがマス目状で、1マスの距離が決まってる。そこに自分のPCのコマを置く
・見える距離/動ける距離/攻撃の距離が完璧に決まってるから、マップのどこに立ってるかで状況が全然違うし、処理もめちゃくちゃ細かい
・C0Cでいう職業ごとに小冊子が1冊あるレベルの細分化で、その分戦略の幅もとんでもなく広い
このあたりのシステムと比べると、C0Cの戦闘はターン制のダイスゲーって表現するのが、良いとか悪いとかじゃなくて適切だなって感じ
どっちも楽しいけどね -
オフでやるイメージが強くてオンセメインの主はやったことないや
そんなに違うんだね