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回避したら行動できないとか回避剥がしとかってやっぱあるよね?誰にも触れられないから解釈に自信なかった
コンボがハマって気持ちいいみたいなのは本当にないよね、ダイス目下振れしてこっちも満身創痍の中倒したぞ!みたいな展開くらい? -
基本、戦闘時にできる行動が攻撃か回避どちらか一回しかできないから戦局とか考えながら選択しなきゃなんないし、他のPCに攻撃させて回避行動消費させてから別のPCで攻撃するとかの戦略も出来るし
ぐだりやすいとか単調だって意見はハウスルールで何回も攻撃したり回避したり出来るようにしてるからじゃないかな
あと元々戦闘メインではなく探索中心のシステムなので、派手な爽快感はないと思う