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戦闘絡みばかり書いてしまったので追記
不定のリセットがルールブック通り1時間ごとなのか、よくあるハウスルール通り1日ごとなのか
不定の狂気の発症率にすごく影響するので正気度判定が多いシナリオならこれも明記してほしい -
・回避の回数と回避の技能値目安
・貫通の採用有り無し
・拳銃を同じラウンドに何発どのタイミングで撃てるのか
・発狂中の場合どこまで戦闘に参加出来るか
・受け流しの宣言タイミング
1つ目は切実に…!
回避50%までとか独自に厳しいハウスルール卓と戦闘ありシナリオの噛み合わせ最悪なのでシナリオ側で明示してくれるととても嬉しいです