• Bi8um57月1日
    返信先: @oLgABJさん 基本が薄味なので、自分たちで味付けしやすい、というのはたしかにいいところですね
    最近はシナリオ側から濃いめの味付けされているものも多いですから……

    探索開始して、探索時間に制限もあるみたいだ、ということでRP主体のシナリオとはあまり思えず、だからといって自由に探索できるかといえば出来ることは制限されてる、という不自由さ(それがカタルシスに繋がらない、ただゲームとしてつまらないだけ)を感じていました

    秘匿・NPCもそこそこいる、というところから、もうちょっと様々指定されるタイプのシナリオを想定して挑んだので、シナリオトーンの意識合わせが足りてなかったかもしれません

    ありがとうございます
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