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昔ながらのKPはAの方なんだと思う。PLのやりたいように処理します、ってやつ。そのせいでロストすることもある、初心者はそうやって学ぶ。
でも今の遊び方にあってないなって思う。 -
正直シナリオの出来よりキーパリングのほうが満足度に関わると思うわ。