• Y/YHxZ8月5日
    返信先: @vmIAW8さん 本来は多分そっちの方が想定されてる考えに近いのかな~と思っています。
    創作の人間ですが、ゲームとして遊んでいるという認識が大きいのでなんでも継続継続ってなるのたまに煩わしいな~とかシナリオが綺麗に終わるとその後動かしても面白くないなと思うことも多いので少し分かる気がします
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