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TRPGお気持ち/質問ったー
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uFvKsa
8月5日
返信先:
@Hm9EhC
さん
前の方々が仰ってるのに概ね同意に加えてですが、物語中の役割が「その役要る?」みたいなポジションにやたら名有りNPCの人数が多いと作者はプレイヤーを楽しませることよりもオリキャラ見て見てをしたいのかなと萎えます
たとえば「救助対象のヒロイン」とか「敵対するボス」、「PCたちへの依頼人」「犯人捜しシナリオの容疑者候補たち」などのように端的な言葉で作中の役割を説明できる枠ならキャラ立ての必要性が分かりますが
「事件になんら関与してないがPCらに好意的な友人キャラ(黒幕でもない)」「PCのよく行く喫茶店のマスター(事件に関係してない)」とか別にそこ削除したりモブに置き換えたりしても差し支えなさそうな枠の名有りNPC人数が多ければ多いほどより警戒します
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たとえば「救助対象のヒロイン」とか「敵対するボス」、「PCたちへの依頼人」「犯人捜しシナリオの容疑者候補たち」などのように端的な言葉で作中の役割を説明できる枠ならキャラ立ての必要性が分かりますが
「事件になんら関与してないがPCらに好意的な友人キャラ(黒幕でもない)」「PCのよく行く喫茶店のマスター(事件に関係してない)」とか別にそこ削除したりモブに置き換えたりしても差し支えなさそうな枠の名有りNPC人数が多ければ多いほどより警戒します