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TRPGお気持ち/質問ったー
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PStt5z
8月21日
返信先:
@GIYBaI
さん
最終局面で大きく関わるNPCがいるが、シナリオ通りだと途中での関わりがほぼない、というようなシナリオだったんですが、改変として自然な流れで交流できるシーンを用意していただいたこは良かったな〜と思っています。同時に情報整理などもできるようなタイミングだったので、交流以上の意義がありました。
逆に、冒頭にNPC含めの交流タイムを4,50分ほど挟まれた卓は、他のPLさんたちには楽しかったようなのですが、元々交流のなかった私だけずっと放置状態になっていたこと、情報共有等の要素も当然なかったこともあり……後になってあれはオリジナル処理だよと言われてガックリ来ました。
返信の受付は終了いたしました。
逆に、冒頭にNPC含めの交流タイムを4,50分ほど挟まれた卓は、他のPLさんたちには楽しかったようなのですが、元々交流のなかった私だけずっと放置状態になっていたこと、情報共有等の要素も当然なかったこともあり……後になってあれはオリジナル処理だよと言われてガックリ来ました。