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TRPGお気持ち/質問ったー
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PODsMv
8月31日
返信先:
@UNgbaj
さん
認めてる
けど逆にSAN減少量の振り直しは不可にしてる。減少量振り直しの方が個人的には甘く感じる
振り直したところで通るとは限らないこと、
SAN0自体を個人的に重く見ていないこと(ルルブでは永久的狂気からは回復も出来るようになっている)、
残りのシナリオ中一部PLのみ行動不能となることによって得られる面白さが特に感じられない(場合によっては気まずくなる)ことなどが理由かな
正気度判定ではない特別なギミックやラストダイスでは振り直しを不可にしています。これは振り直させる方が興醒めだと感じるので
返信の受付は終了いたしました。
けど逆にSAN減少量の振り直しは不可にしてる。減少量振り直しの方が個人的には甘く感じる
振り直したところで通るとは限らないこと、
SAN0自体を個人的に重く見ていないこと(ルルブでは永久的狂気からは回復も出来るようになっている)、
残りのシナリオ中一部PLのみ行動不能となることによって得られる面白さが特に感じられない(場合によっては気まずくなる)ことなどが理由かな
正気度判定ではない特別なギミックやラストダイスでは振り直しを不可にしています。これは振り直させる方が興醒めだと感じるので