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TRPGシナリオったー
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G6KxW4
11月19日
返信先:
@rfhfuH
さん
さげ
他の方が言っているもの以外だと、
・明確なハッピーエンドはないと言いつつ逃げるのがハッピーエンド気味(ハッピーエンドがないと信じて行ったらあったので嘘だと感じる人がいる)
・罪と向き合って償うという選択をした方が継続不可のロストで、逃げることを選択した方が分離して継続可能なハッピーエンド(脳内当て、シナリオ作者の思想が強い)
・情報を全部取得しても提示されない情報があるので不公平感を感じやすい(特に分離や並行世界の情報、罪を償うルートに行くとどうなるかなど)
・罪を償うルートを選んだら神話生物と遭遇すると思いきや直行ロストで肩透かしを食らう。あっさり終わった。個人的にこれが一番辛かった。
上記納得がいかなかった部分なので、シナリオ作者の強い思想や脳内当てが苦手な人はダメかも。卓後に作者のふせを見たらハピエンは逃げる方が正解か〜と悲しくなったので…。
返信の受付は終了いたしました。
他の方が言っているもの以外だと、
・明確なハッピーエンドはないと言いつつ逃げるのがハッピーエンド気味(ハッピーエンドがないと信じて行ったらあったので嘘だと感じる人がいる)
・罪と向き合って償うという選択をした方が継続不可のロストで、逃げることを選択した方が分離して継続可能なハッピーエンド(脳内当て、シナリオ作者の思想が強い)
・情報を全部取得しても提示されない情報があるので不公平感を感じやすい(特に分離や並行世界の情報、罪を償うルートに行くとどうなるかなど)
・罪を償うルートを選んだら神話生物と遭遇すると思いきや直行ロストで肩透かしを食らう。あっさり終わった。個人的にこれが一番辛かった。
上記納得がいかなかった部分なので、シナリオ作者の強い思想や脳内当てが苦手な人はダメかも。卓後に作者のふせを見たらハピエンは逃げる方が正解か〜と悲しくなったので…。