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参考程度に私の煉獄夜の好きな部分も書いておきます。
ネタバレはないつもりですが雰囲気バレの可能性があるのでさげ
・適度な難易度の戦闘
死ぬ時は死ぬような難易度の戦闘が要所にあり、ダイス勝負が好きな自分は楽しかったです。
・ほどほどのセッション時間
長時間シナリオに比べると夜2日3日で終わる手軽さは助かりました。
・無駄な情報の少なさ
シナリオ本文で提示されている情報は全て真相に関係していたので、細かい部分を覚えていても無駄にならないのは良かったです。
・一応ではありますが探索者がいる意味はきちんと用意されている点
格差がないとは言えませんが、なぜこの2人が探索者である意味があるのかという点には納得感があったのでこれはNPCでよくないか?と思うシナリオに比べると満足感がありました。 -
煉獄夜が好きな人にハマりそうなシナリオはありますか?
いつも遊んでいる友人から「いつも自分の行きたいシナリオに付き合ってもらってるから次は主の行きたいシナリオにしようよ」と言われたのですが、最近はトレーラーや概要を見ても行きたいと思えるシナリオが見つからず悩んでしまいました。
なので、私と友人が共通して好きな煉獄夜と似た雰囲気のシナリオがあればそれを提案したいと考えています。