CoCのぐちったー

10月14日に作成 #愚痴
6版、7版不問。
TRPGぐちったーから分けろと要望があったため作成しました。
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  • aRYwjV12月4日
    誰も言及してないシナリオ、KP頼みに行きづらくて、誰か一人でも言及してくれ〜……!と思いながらバブサ→大の字を繰り返している
    言及ゼロのタイトルを「お礼にこういうの用意するから回してくれませんか!?」はハードルが高すぎるぅ〜……なんか失礼じゃない!? とか過ぎる……
  • 6cG/P912月4日
    秘匿シ2回くらいしか行ったことないんだけど結局マダミス的に自PCの目標達成のために動いた方がいいのか全体の真相解明のために動いた方がいいのか分からない
    怒られても仕方ないし言い訳なんですけど自PCの持つ秘匿を暴くために相手は結構疑ってくるのかと思って動いてたら向こうはPCの仲が深まって開示みたいな感じを狙ってたみたいで真相開かずにエンド迎えたみたいなことある
    PL会議不足というのはその通りなので申し訳ございません
  • FBzSVO12月4日
    地雷チェックしないKPって結構いるんだな。よく「なんでも許せる人向け」ってシナリオを何も聞かず回す人。ヒアリングも挟まないんだって思った。
  • wqRbz612月4日
    ガチPvPバトルなら好きなんだけどPvPの可能性ありって書いてあるシナリオは空気読んで自分のやりたいことを遠慮しつつ全員生還のために頑張るPLが空気読まず好き勝手やるPLのために一方的に苦労するのが嫌なんだよな。
    加害HO被害HOに関わらず空気読む側が損する
    好き勝手やるやつは我儘貫いてこっちがなんでキャラの性格曲げてまで折れてやらなきゃならんのだ
  • euIf.612月4日
    さげ
    ぼやきみたいなもの














    元気なタイミングで、来月くらいの予定空いてる人にplやりませんかって声かけて、乗ってきた人を誘ってKPをする
    お気に入りの人とはとくに卓報告せずたまにタイマンシナリオ回し合う 2PL物は大体タイマンでも問題なく遊べる そもそも報告しなければ改変はいくらでもできる
    大人数plはほとんどできないけどこれが一番ストレスを抱えずに済んでる…
    たまにやる大人数シナリオのKPは楽しい
    シナリオもこちらで選べば変なもの嫌々回すことはないし
    クトゥルフにつかれてるってよりは卓関係のTLにつかれてるのかもしれないな
  • uI9M4A12月4日
    PvPそこまで好きじゃない人たちが加害者HOのキャラを責めない卓良かったな。例えはフェイクだけど「子供が自力で封印が解けるくらいの封印の劣化を管理しなかった大人がいけない」とか「道路の近くに祠があったら誰でも間違って壊すわ」みたいなことを言ってて良かった。
  • sHO3er12月3日
    販売ページに過剰なほど注意書きがされてるタイプのシナリオでも相互が相方募集掛けてたから来ました!概要知りませんというノリで来るPLがいてKPとしては本当に困った
    鯖にも注意書きや地雷チェックは置いてるけどチャンネルのURLを一通り貼り付けてメンションしても内容が見えてなかったことを後出ししてくる
    結局同じ設定でその人だけ見えてなかったので再起動してもらって見えるようになったらしいがチャンネル案内時に何故見えてないことを申告してくれないのか
  • M46Ppn12月3日
    NPC狂いでPCと協力しない人とか明らかに問題ある人らが作中で一番見せ場があったりやる事が多かったり人気のあるHO持ってる現象って何なんだろうな
    少なくとも虚無HOと言われたものを持ってる人見たことない
  • N5N1fl12月3日
    タロットシ  秘匿ばれしない範囲の話 さげ












    恋人を握るPL高確率で「自陣全員の恋人になります!」みたいなスタンスになりがちじゃない?自陣の恋人もそうだったんだけど…かなり痛い。
    自陣全員口説きます、でも全然振ってくれていいからね!と言いつつ塩対応されると露骨に拗ねてた。
    恋人の言葉に真剣になるPCさんも何人かいたんだけど、真剣に向き合った結果「誰彼構わずそんなこと言ってるんだ」って言われたり「そっちのPCさんが恋人さんと付き合うなら…」って全員身を引いた結果誰ともくっつくことなく、まさに二兎を追う者は一兎も得ず状態で終わってて笑った。
    自陣のPCさんが設定話してたら「俺の恋人の話?!」って独占欲丸出しでしゅばってくるのもかなりきつかった。
  • 27mSwE12月3日
    完全に自分の問題

    主は読解力が無い。
    というのも「何を聞かれているのか」が細かく説明されないと理解できない。

    要は、質問の意図が理解できないので、そもそもスタート地点に立てない。
    CoC、特にシティや長時間系では特にこれで困っていて「で?結局自分は何を求められてるの?」となってしまう。

    極端な例えだが、「生還することが目標」と言われたら「黒幕が洞窟で何するつもりなんて知るか!ここから逃げるんだよ!」という思考になるし、「事件の解明」と言われたら「黒幕、手段、証拠が揃うまで帰れるか!アマゾンの奥地だろうが行ってやらあ!」になる。
    だから「黒幕が洞窟で儀式をすると世界が滅ぶから生き残るためには逃げても無駄だね、阻止するしかないね」まで言われなければ(あるいはそこまで判明しなければ)黒幕を止めに行けないぐらいには頭が悪い。

    事件が起きる前の探索とか、本当に何して良いかわからない。
    皆さんどうやってシナリオの意図理解してるんですか……?
  • YEwzLQ12月3日
    主がKP、2PLのタイマン改変。
    うちよそシではないけど、うちよそになってる陣が卓報告見ると多いし、バディなので事故防止のために認識すり合わせで事前に「うちよそ想定で行きます?」と聞いたら相手が「いいえ」と言われたので、初対面設定で特に感情も積まずにいく。
    相手PCがトラウマ拗らせてて、ずっと励ましても立ち直らない上に最終分岐でNPCの手を取る。最終版面もこっちPCはバディとして説得はしたけど、意思が固かった。これ自体はうちよそじゃないと聞いていたのでOK、割と楽しかった。自分は一方的に口説いたり、相手を励ますのが好きな方なので。
    ただ道中PLがずっとPC同士のラブラブ恋人BL話、しかも年齢制限ありのIF雑談をしていて頭がついていかなかった。終わりに「うちよそじゃない想定で来たんで、あんまり恋人の二人の行為が想像できなくて、すみません。せめて好きになる過程が想像出来たらいいんですが」と言ったら、
  • fmz7bE12月3日
    全く同じ情報を出してあっさりシナリオの示す選択肢を導き出すPLとそうじゃないPLって事前のやりとりではわからない
    難易度低のシナリオで無駄なフレーバー情報は無く出たものを組み合わせるだけでわかるタイプでも気づかない人は気づかないのが厄介
    日記があれば大抵の人は必ず読むけど事態の解決には日記に出てきたアイテム◯◯が必要とわかるとすると、そのアイテムそのものは部屋には無いが一見別のアイテム✕✕はあって何度かNPCがそれがあることを口に出す
    別のメモで✕✕は◯◯の代わりになるという情報が出る
    こうなると普通は✕✕を使うと思うんだけど3人に1人くらいはガチで気づかない
  • 82azx212月3日
    強め長めの愚痴
    分割してるしフェイクもある
    不義理カスPLとグルKPはTRPGから消えてくれって話















    常識ないPL
    ・募集時点でHOが一部事前に決まってること伏せてた メンバー決まってからHO決めの段階になって後出しで言う
    ・毎回毎回仕事が入る可能性が高いとわかってる日の伝助までOKつけて本日程入れては直前でドタキャン
    ・ドタキャンの次の日程で反省や誠意見せようとするどころか普通に寝落ちて出てこず全員待たせる
    ・改善してくれと怒ったらデモデモダッテピエンピエン その場で私が悪いんです私が悪いんです!!をやるけど改善する気は一切なし 他人が自分のために予定を無駄にするのが当然って前提で日程組もうとする