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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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ぼやきと質問の区別化のためです。
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・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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謎解きや推理が好きだけど不得意な人はこのシナリオ楽しめますか?誘う基準にしたい。
KPに「このシナリオは作者から直接回されたKPづたいの伝言情報がないとちゃんと回せない」って言われたんだけど他KPもそんなもん?
そんなもんならどうかしてるし、そんなことないなら吹聴されてる作者が気の毒なんだが
自陣のKPは↑のスタンスだと言い切ってた
遊んでいてCoCである必要ないな…(システムに申し訳ない)と感じてしまい別システムへのコンバートをしようと思っています
同人CoCでありがちな〇〇なPCと××とか、海で貝拾うだけみたいなうちよそRPメインで遊びやすいシナリオを教えていただきたいです
移行先システムにアンデュも検討したのですが、ちょっと世界観が壮大すぎるかな〜と感じています
自分のキャラを人にゆるパクされた時あんだけ怒り散らかしておいて自分はゲームのゆるパクをやるのか……という気持ちになりました。本人に自覚あるか分かんないし言わないけど……
最近保管所のこと知ってからずっ時になってる
自分のCoC卓では技能上限も成長チェックもルルブ通りにしている。もちろん、技能が成長した時の正気度回復もルルブ通り適用している。
そうするとPLは自然に89%止めを意識するようになる。正気度回復を捨ててでも90%以上の技能を取りたいという拘りがあるなら、それはそれで通す気でいるけど。
むしろCS作成時に一つの技能にポイントを注ぎ込むよりも、成長ロールでポイント稼ぐのを見越して、低めの値でもいいから色んな技能を取る方がいいという傾向が出ている。
既存ルールのバランスが噛み合っているからこそ、どこか一つでも変えると変わってしまったバランスを整えるために他の場所も弄る必要が出てきて、結果的にめちゃくちゃになるんだろうなと思う。
スレ主は2
HO1の人がバズってる未来警察伏せをリポストするたび気配消してる
今週だと「事故ったHO2HO4の話を聞くと肝が冷える、自分はちゃんとできてたかな…」みたいな伏せとか
HO2の反応待ちとも限らないと思うし、別に触らなくていいよね
その人はHO1として相当優しかったから全然恨んだりなくて、ただシンプルにシナリオが面白くなかったから今更掘り返したくない
正直season送ったりするシナリオの作者って元々ゆるパクうちの子厨だと思ってるので見る度嫌だなと思えど過去で言われるように界隈がこれを肯定してるとは思えない
というかこの人だいぶ精神年齢が幼く、話通じなさそうで異様な気持ち悪さを感じるわ…
PCの事あんだけ曇らせて舞台装置扱いしてるのにNPCへの語りはベラベラ喋る展開肯定するとか普通にあり得ないしNPC惚気酷くて典型的な頭が整理出来てないくせに自分の考えたオリキャラ無双させるタイプの作者で正直呆れたわ
中高生くらいにこういう蛇足物語書くけどまとめ方下手な上に寵愛キャラだけ無双する自称小説家のオリストに引っかかりまくったなーと思い出す嫌さがある
うっかり同卓PCにメロついてしまい、うちよそやりたいなぁと思ってしまって苦しい。相手が望んでいるわけないのに。特別関係性があるわけじゃないのに!
なんとか消化して『仲間』として過ごしたいよ……創作上のキャラクターにこんな感情抱くの気持ち悪いのは分かってるから私が特定できるところでは話せない。
ずっと行きたかったシナリオなのに同卓PL事故で台無しになった卓を思い出すたび、悔しくて悲しくてたまらなくなる
結構前のことなのに、その一件が未だにずっとトラウマすぎてしまいには夢の中にまで出てくる
たかだか趣味なのに我ながらここまでダメージを受けてるのも恥ずかしい話だけど…
切実に回り直したい(いわゆる2周目に行きたい)けど、KP募集したところで、通過済み(2周目希望)のPLに回したいと思ってくれる人は滅多に居ないだろうから、拾って貰える可能性も低そう
何であんな人達と回って、セッションも思い出も滅茶苦茶にされなければならなかったんだろう
本当に本当に悲しい
時を戻したい 1周目を全部無かった事にしたい
↑が理想ではあるけど、他の人に同じようにしてほしいわけではなく…。
ただ、こういう思考は少数派なのか、他の同卓者から見て卓に積極的でないようにうつってしまうのか気になった。
同じ世界線内で遊んでる身内用に作ったシナリオを配布しようと考えています。ただ、同一NPCが複数シナリオに跨っているのですが、こういうのを頒布するのはタブーでしょうか。
10年ほど前のシナリオでは、その作者の別シNPCがモブで出てくることがありましたが、個人的には気にならなかったです。
頒布は無料で、有料ファンボで設定開示等もしません。また概要にNPCが跨っていると注意点は書くつもりです。
結構賛否分かれてたり色々言われてるから通過せずにシナリオだけ読んだんだけど『生還が難しい』しか書いてなくて何かデバフとかダイスにマイナス補正つくのかなって思ってたら何も書いてなくてびっくりした。
難しいなら難しい理由明確に書いてくれ
回してる人ここどう処理してたの???
キャラの関係がそうなだけでプレイヤー同士は違うでしょ。
作ったキャラが敷かれたゲームストーリーをなぞるのを一緒に追体験しよう!ってスタンスでわちゃわちゃしてるんだけど、KPと話しているときのPL自我だめって人いて気を付けなきゃなとはなった。
基本PLで喋るときは真相に迫るとかはしないんだけど、緊迫したシーンの休憩とかで「うわ~きまずいねPC達、どうなるんだろう。絶対涙目だよ。」と発言したら冷めたって言われてそっか...ごめんとはなった。
自分のPCにのめり込む人はあんまり良しとされないでしょうか…?
1PL2PCをすることになり、家族(以降AB)設定のPCを作りました。
他の方とも継続に行きますが、ABでも継続に行ったり、重めのうちよそシナリオに行ったりしています。(KPもPLも全て私だけです)
あまりうちよそはしない性分なんですが、自分でやる分には楽しく、ハマってしまいました。
シナリオの専垢も作っており、基本ABだけでの継続はそちらで呟いています。
普段絵を描くので立ち絵もその都度新調しています。(みてみて等はあまりしません)
自PCばかり描くのも悪いかと思い、描きたい気持ちもあるため他PCさんを描いたイラストをあげる時もあります。
他PCさんでも自PCでも、どちらのイラストでも有難いことに反応はいただいているので問題ないかと思っていますが、自PCだけで継続に行き、自分でKPをしている人はあんまり良しとされないでしょうか…?
TRPGを今年の3月頃から始めた絵描きを趣味でやっている者です。
所属しているコミュニティは全員が絵を描けるわけじゃないのですが、基本描ける人が立ち絵を用意して卓を回るといった形式をとっています。
週5で社会人をやりながらなので絵を描く時間もあまりとれてない、そんな状況下で筆が早かったり、立ち絵合わせしたいなどの理由で急かしているつもりはないだろうけどプレッシャーで辛い。
また、絵描き特有のプライドなのか立ち絵を本来自分で用意したい(デザインを練りながら描いている為)のにKP(絵が描ける人)が描く前提で話が進んでいくの辞めてほしい。探索者を作るのも醍醐味だと思っている為とても苦しい。たまに服装や絵柄的に解釈違いだなとなることが本当にある。
例:ガタイのいい男→アニメ風の目がでかい女の子みたいな絵柄で描かれる