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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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TRPGを今年の3月頃から始めた絵描きを趣味でやっている者です。
所属しているコミュニティは全員が絵を描けるわけじゃないのですが、基本描ける人が立ち絵を用意して卓を回るといった形式をとっています。
週5で社会人をやりながらなので絵を描く時間もあまりとれてない、そんな状況下で筆が早かったり、立ち絵合わせしたいなどの理由で急かしているつもりはないだろうけどプレッシャーで辛い。
また、絵描き特有のプライドなのか立ち絵を本来自分で用意したい(デザインを練りながら描いている為)のにKP(絵が描ける人)が描く前提で話が進んでいくの辞めてほしい。探索者を作るのも醍醐味だと思っている為とても苦しい。たまに服装や絵柄的に解釈違いだなとなることが本当にある。
例:ガタイのいい男→アニメ風の目がでかい女の子みたいな絵柄で描かれる
初心者だからよく分かってないんだけど、CS作るときにい○きゃらのランダムダイスでステータス決めるのって良くなかったりする?ぺけでアンケート回って来て気になった
立ち絵の頭身どうした?と思ってた人の頭身がかなりまともになってて感動した。頭身以外は好きな絵柄だったからありがとうね……並べた時自分の絵の頭でかいか?って錯覚に陥らずに済むのも助かるし
システム問わず
(主にCoC、エモクロア遊んでます)
知人に誘われ確定でPvPがあるシナリオに参加することになったのですが、PvPで気をつけるべき点、注意点などがありましたら教えてください
またこういうことがあって全員が楽しめた、事故った、などの成功経験や失敗談もとても助かりますm(__)m
好きな実況者がまたTRPGしてくれるのは嬉しいんだけど、よりによってかなり苦手な配信者の卓だから素直に喜べない
×ルルブ至上主義、公式ルールが絶対。
○少なくともルルブに書かれているルールを守ろうという意識がある人を相手にしたい。
みたいなところがある。
だからルルブ通りだとPLにとって極端に不利、面白くならない状況だったら普通に「ルルブ通りに処理するとあんま面白くなさそうなので、今回はこうしたいんですがどうでしょうか」って言ってしまう。
ただ基本は宣言通りルルブ準拠だから、ルルブ読めない人には居座り難いグループではあると思う。
本質的にはルルブを遵守したいんじゃなくて、「まずは公式に示されているルールを守ろう」という気持ちを持てる人と遊ぶためのふるいみたいな感じ。おかげでそこそこ平和にやれてる気がするなーというお気持ち。
恋人(リアルの恋人です)がいてうちよそをすることについてどう思いますか?
多少なら全然いいけれども、恋人の見ているSNSなどで「うちよそしたい」「うちよそシナリオ行きたい」等呟いたり、うちよその話をするのってどうなんだろう…と思い。このうちよそシナリオには成人向けのものを含みます。
現在の主の立場としては、恋人のそう言った投稿を見てモヤモヤしますが恋人の行動を束縛したくないので何も言えない状態です。
うちよそは相手がいて成り立つ遊びですし、さすがに疑似恋愛とまでは言わなくとも、例えば恋愛漫画や恋愛ゲームをプレイする、A〇を閲覧する等の1人で完結する行為とは明確に違うかと思うのですが皆さんどう思われるでしょうか。
うちよそはしなくもないけど、自然な流れでないとうちよそ行かないというか。例えば遊びに出かけた程度でうちよそ認定しないみたいな。スレ主だとフラグ立った認識持つんだけど。これが実生活の余裕なんかもしれん……
スレ主は学生時代もモテる女ではなかったし、今更スタンスを変える気もないし、向こうもなにか悪いことしてる訳では無いが、実生活の余裕がこういうところに出るのか?とかちょっと思ってしまった。
スレ主にもプライドはあるので言わないけどふとした気づきとして置いておく……
基本ルールブックP.59記載の成長・経験チェックについての欄に「技能に成功し経験チェックをつけた技能は、卓後に1回ずつ経験ロールを行える(要約)」とあります。
しかしKPする場合、よく見る「クリファンで成長」等のハウスルールに変更したほうが良いのでしょうか?
初心者向け野良サーバーでの経験しかないのですが、いまのところルールブック通りの「成功で成長」を導入している方を見たことがありません。
そのためルールブック準拠としていいものか・浮くのではないかと不安のため、皆様のお考えや「成功で成長にしてる人もいる」など体験談をお聞きしたいです。よろしくお願い致します。
特定の能力値が成長(上昇)するシナリオを探していますがやはりギャグテイストのものばかりでこれ、と言ったものが見つかりません。
結果的に上昇してしまうものを含めてお勧めのものがあれば教えていただきたいです。ネタバレは構いません。
ネタバレあり
自分は平々凡々の顔なのでAPP18はさぞやチート人生なのだろうイメージがある。それでも232してしまうメンタル……誰にも理解されない性質持ってなきゃそうならんよな……?でもそれ2PLでやって相方にお前には何も分からないとかすることになるじゃんそれってどうなの?
続きます
PL専と言うただそれだけでは好きも嫌いも特に感じないのだが、KPをやったことがない故にKPがどうしたらやりやすいか、を感じ取れないPL専が苦手だ。
当方、テキセ。環境は主に鶏部屋。システムはC0C。
上記を踏まえての例えをあげるなら
・駒をシークレットにしている状態で全員にSAN減少などの処理をお願いした際に、「減らしました」という宣言がない。→いちいち私が全員確認しなくてはいけない。
・鶏部屋の垢名がPL名のあだ名のみ、或いは記入されていない。→誰か入力中か知りたいのでHO番号を書いてほしい。
・同時秘匿処理を行っている際に壁打ち(返事必須ではない)に5分返事がないと、「大丈夫ですか?」と言ってくる。
・個別チャンネルがあるにも関わらず、CSをなぜかDMに投げる→流れるので個別にお願いしたい。
上記、わざわざ言うことはないし、必須のことではない。ただ回しやすいと感じる人は→
忘れられてそうだな…
まれに見かける「夜1時間〜2時間しかできません」ってPL、大体後出しで迷惑かけてて確かに迷惑なんだけど、置きテキでなおかつ先にわかってればありかもしれない
というのも、置きテキでたまたまお互い覗いた時間が被った時があって、15分毎ぐらいで8ラリーぐらいした時に満足感高かった
コアタイム1時間ぐらい、コアタイムで参加できなくても1日1レスはする…ぐらいのゆるい卓したい
ソシャゲデイリーしながらとかでいい
問題はこれを前面に出すと信じられないぐらいルーズな人が来そうなこと…