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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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一緒にシナリオ回るなら地雷の把握は大事だけどよくもまあ毎回違うものが出てくるわ
前別の人にブロックされて発狂してたしミュートしてFOか…
生魚切り身のていこくのシナリオ初めて買ったんだけど、高くない?
1、2時間で終わって充実した内容とは言い難いし、部屋素材が一緒に入ってる訳でもなく本編のみでそこそこした。内容的に100~300くらいが妥当だと思った。
ほかのシナリオも値段に見合ってないような感じ?
自分が購入したものがたまたま微妙だっただけで、いいものもある?1つ購入しただけで見切りつけるのもな〜と。他の人の意見聞きたい。
そういうこともあるか、と流してKPの意向で6版改変でやるということになったが、結局通過中もあれ?ってことが多かった気がするし、違和感には早めに気付けるようになりたい……
めちゃくちゃ長いキャンペーンをやってるんだけど、自分以外のPLがあんまり楽しくなさそうで辛い
自分のせいで楽しくなくなってしまったなら本当に申し訳ないし、そうでないならどうしようもないからこそしんどい
「もしかして楽しくないですか?」なんて聞けないし………シナリオ自体は楽しいからこそ、より悩みとして強くなってる
普段はロストの関わる判断をより握れたり、情報を得やすい方を探索者にしているのですがこちらのシナリオはかなりバランスがよく…
どちらがよりキーパリングしやすいか、探索者有利になりやすいかなど踏まえてご意見頂けると非常にありがたいです。
そしてそのためには、微妙な相手と長期キャンペーンはなるべく組まないことが大事。下手をすると数ヶ月〜年単位でガマンさせられるからね。
すごいRPとか感動的なお話とかは求めないことにしたら当たりの確率はぐっと上がった
単なる楽しい趣味としては別にこれらはそんなにいらなかった
この構え方ならメンバーさえ普通ならもう大体当たり
まあ野良はこの基準ですらハズレ卓になることが結構ありえるけど…
これはRPしながらPL会議できる半テキ出身だからなのか、その人の癖なのか
とかってPLの立場からしたら基本関係ないと思うので(大抵はGMが金払ってるから、ギフトは別)
シナリオ買って読んでみた側の意見でない場合はなんか違うなあと思っている。
でもそれはそれとして、このシナリオつまんない→ページ見に行く→高っ!?高すぎだよ!と言いたくなる気持ち自体もわかるんだよな。
本とかと違って金出した側がその対価を受ける訳では無いので、なかなか歪だよなあと思う……
「善意のつもりでしたことが、すれ違いなどにより取り返しのつかない出来事を引き起こす」ことが苦手なのかも、と思い始めています。
具体的には、「誕生日祝いのサプライズのために相手に内緒で準備をしていたら、相手は自分が仲間外れにされていると感じてしまった。誕生日の前に事件が起きて離れ離れになり、相手は真相は知らないまま」といった感じです。
該当する要素のシナリオがあれば教えていただきたいです。読めるものは読みます。
c0c6メインですがそれ以外でもありましたら…。
苦手かも、と思い始めるきっかけとなったシナリオは返信に+下げて書きます。
その結果、キャラ作成段階でPLの心を守るような人が増えてきた。
よかったな。思い通りになってるぞ。
ホラシを回すときの雰囲気作りについて。
セッション環境はココフォリアを使ったボイセを想定。
今度回すことになったのでみんなが『ホラー』を演出するためにやってることを知りたいです。明確にこのジャンルならこう、ってのがあればジャンル名も記載してくれると助かります。
ついでに苦手な人が多いジャンプスケアについてもどう思ってるか教えてほしいです。
主は『ホラーである以上全力で怖がらせるべき』だと思ってる。手間をかけて怖い思いをさせたい。
以前大人数シナリオの同卓者にひどい不義理をされてこの人はなんでそんなひどいことができるのか、どんな思考をしているんだと長い間憎悪と疑問でぐるぐるしていた。数年経ってようやく「同卓したくない人よりもオキニとの約束を優先し、オキニにとって誠実に見えればそれでいい」という思考回路なんだと理解した。と同時に、自分も同様に同卓したくない人に不義理だと思われてもおかしくない行動をしたことを思い出した。
反面教師と自省をもとに、自分はせめて人の信頼を裏切らないような誠実な人間になろうと思って色々やっている。そのおかげで、やっぱり長期的に得するのは誠実な言動だと確信している。例えば最近は指名でお誘いが来たり、信頼できる人だけ集めて扱いが難しいシナリオに行くのに誘われたりしてる。
ちなみに前述の不義理同卓者はTRPG関連ででけえトラブルいくつかぶち上げていて、大切な友人を何人か失っていてうーん因果応報!という感想を得た。