TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 確かにボイセでも描写文全部貼ってあげた方が親切なのは分かる PLの時もありがてえ!って思う
    けど地の文で感情指定しまくってたり描写くどいなって思ったらその場で適宜変更したり消したりしてるから、それが出来なくなるのがめんどくさい
    一番は事前に全部変えたらいいんだろうけど、それも限度あるしな…難しいな…
  • 体調不良や仕事でのリスケは仕方ない、でいいんだけどせめて日程再調整の連絡は率先してやってくんないかな…
    返信に数日かかってそこ無理です!だけしか返してこないの地味にストレスなんだけど…いやどこならいけるのか同時に提示しろよ…お前のせいで日程調整タスク増えてんだわこっちは
  • みなさんが普段使っているマイク、ヘッドセットを教えてもらえますか?
    肩凝りがひどく、Bluetoothイヤホンを使用しています。有線マイクでも構いません。
  • お互いにミュートしてるだろうなって人、遊ぶ予定もないし反応もないからどんどんブロ解していってるけど、鯖キックするまでもないからdiscordの方は放置してるけど、どっちも切った方がいいのか?とかぐるぐる考え出して止まらない
  • 昔の愚痴















    向こうから私と卓したいです!と空リプで言ってきて遊びたかったので遊びましょうとシナリオ持ってDMしたが、音沙汰なし。
    やんわり避けられてんのか?とか思ったがシナリオを持って行った手前どうかと思い、期間を開けて2回ほど改めて送ったけど返事が無かった。
    もう面倒臭いと思い放置した。


    その後、ちょっとメンヘラぽい人と揉めたらしくお気持ち出されててそれを読んだ。
    内容は偏ってるし、揉めた理由の真偽はわからないが、合わない人間からの声かけなど無視すると書かれててなるほどね。と。

    合わないなら言うなよ……という気持ちでいっぱいでその後フォロー切った。


    そして久しぶりに、たまたまそいつをタイムラインで見かけて、あの頃の気持ちを思い出し愚痴と供養
  • CoCはホラーやるシステムじゃないとかいうポストを見て「何言ってんだコイツ」と思ったけど、ホラーをやってる人が少ないという意味の皮肉だったり、ホラーシステムなのにルール的にホラーに向いてないという皮肉なら同意する
  • これはただの私の気持ちを発信したいだけなんだけど、シナリオがどういうものかは一旦置いて、PCとかNPC関係なく良い人のキャラが死んだらPLの私は悲しいよ
    もしそれ自体をNPC狂いとかNPC贔屓って言われたらちょっと傷つく、キャラが死んだら……悲しくなるのは別にいいじゃん…………
  • 主自身は作者の探索者がNPCとして出てくるシナリオ遭遇したこと無いけど、本来はそういうのって身内向けの宛て書きシナリオに探索者をNPCとして登場させたり、見知った間柄のKPとPLで市販のシナリオを遊ぶ際にモブをKPの探索者に置き換えたりするものだと思ってるから、市販のシナリオで作者の探索者が当たり前のようにNPCとして収録されているのは普通に引く。
  • 身内からちょっと離れて別界隈へ行った人、ずっとクラシック畑でやって来てラブクラフト原作も色々と読んでて、RPも結構簡素な方で、作るシナリオも完全にコズミックホラーって感じだった人が、最近秘匿HO長期行きまくったり配布うちよそエモ回すとかしだしてびっくりしている。
    元々そういうの好きとは言ってはいたけどやっぱり↑ばかりだったので困惑のが勝っている。その人でなくても秘匿HOエモ回す人が増えた。
    いや別にそういうのもスレ主は好きだけど、そういう時代なんだなあ……(別に愚痴ではなく感想なのでここ)
  • CoCのNPCでしゃばり問題
    七版公式シナリオのバレさげ
  • 【質問】ココフォリアを2つ使用する謎解きCo-op系のシナリオを教えてほしいです。CoCでもエモクロアでもマダミスでもなんでもOKです。■■がタイトルに入るもののみプレイ済です。お願いします。
  • coc6版の現代日本かつ戦闘技能必要なシナリオで、取る戦闘技能としてキックが優秀過ぎてキック持ちだらけになってしまう
  • TRPG界隈でいじめをしているグループって何を考えてるんですかね??
  • 身内は自分でオリシ作れる人が多くて、中身も演出もめちゃくちゃ凝っていて面白い。身内の贔屓を抜いてもその辺の有名有料シナリオよりも面白いものがゴロゴロしている。1回きりで終わってしまうことも多く、勿体ないと思うことが多い。

    ただ外への他者承認欲が薄い人が多く、身内に回しておしまい!で公開されないし、公開してもトレーラー作りだったり宣伝技術が下手なせいで(上手い立ち絵描ける人も少ないのでNPC絵で釣るとか出来ない)なんかギリギリしてしまう。
  • 片rin 愚痴下げ
  • ただの吐き出し
    メンタルが弱いというか負の感情に引っ張られやすいと言うなら、こういうところとかを見に来なければいいのに
    こっちは注意書きしてるんだからさ、それなのにそれを読んで不快になられて、ブロックをしたのならそれでもう終わりでいいじゃん
    なのに「私怒ってます!数ヶ月前からあなたのこと〜」みたいなことをブロックした後に直接言われるのは…なんか違くない…?と思ってしまい

    なんか、こう なんだろうな
    卓を囲む以上トラベルが避けられないのは分かっているんだけどね
    なんか疲れちゃったし、普通の投稿もできなくなっちゃったや
    ブロックしてきた人との共通フォロワー多いから、思い上がりかもしれないけど見張られてる気が常にして怖い
  • KPについての質問です
    CoCで秘匿あり2PL以上のものを回せるようになりたいのですが、KP経験が乏しい場合は、急に難しいシナリオKPに挑むよりも、タイマンや秘匿なしの少人数シナリオで経験を積む方が良いのでしょうか?

    秘匿ありシナリオを回せるようになるまでの経験談や、KPをするときに気を付けた方がいいことなどもあればお伺いしたいです。
  • TLとか見てるとべつに自分に被害食らったわけではないのに学級会したり他人の遊び方にケチつける人多くて嫌
    べつにどうでもいいだろ他人の遊び方なんて
  • 2PLですら日程決まらないからタイマン改変可能なものはタイマン改変してるし大体HO偏りあるからほとんどのHO制2PLシナリオはタイマンでいいやと思う
  • 新システムで1回きりと思ってコンセプト決めたあとはその場のノリでふざけてやっていたPC、その後キャンペになりまたRPすることになったのだが、こいつは一体何を思ってこんな発言を……とログを見返しながら思っている

    普段はPCの過去とか考えてRPしてますよ顔しているのでTLで呟けねぇ……愚痴では無いのでここで……