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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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TRPG初心者なんだけど、ご一緒できる方増やしたくて繋がりたい系のタグで繋がったんだけどどういった交流?したらいいのか。
あまり最初からリプ投げるのも馴れ馴れしいと思い基本いいねをしてるけど、挨拶以降反応ない方が多くて。
どんなアクションあったら嬉しいか教えてもらいたいです。
クトゥルフ神話自体はラヴクラフトだけに限らず多数の原作を履修してるから、神話そのものへの知識とアイデアは周囲よりも無数にあると自負できるのに、それをTRPGに落とし込めなくて悲しい。
PL側(シナリオ知らない側)が希望してタイマンするならいいけど、KP側(シナリオ知ってる側)から声かけるのは嫌だなと思う
マダミスってTRPGですか?
TRPGだよって言う人とTRPGじゃないって言う人がいて結局わからない
まあ、楽しみ方は人それぞれだしいいのか…?
私は重要なタイミングのダイスロールで成功したり、良い出目を出していたら「いいぞいいぞ!」みたいな感じのリアクションを取りたい
どんなことを言えば不快にさせないのか分からないので教えて欲しい
返信は空けておくので反対意見あれば新規じゃなくて返信に
作ったPC大事にしたいし経験重ねるのが楽しいんだよね。探索しながら真実追い求めていくジャパニーズホラーは今でも大好き、因習村ブームもわかる。宇宙から神が!より、因習村でよく分からん風習と神のが好み。これは今も根強い人気よね。
私は多分「宇宙的」で「よく分からない存在に接して狂気に塗れながら抗い時には死ぬ」よりは、「日本的な恐怖を味わいつつ」「探索して解決する」スタイルが好きだったんだなと。
特殊世界観特殊能力そこまではいらんのだけど、多分今の方が好きなので何年もやってて辞めらんないんだろな
小説タイプっていうの?公式シナリオっぽい書き方よりこっちのが好きな人がいたらどう言うところが好きなのか教えて欲しい
公式シナリオっぽい書き方のここが苦手ってのもあればそれも是非
そもそも誰が流行らせた書き方なんだろ
部屋づくり大変すぎて辛いんだけど
現在シナリオを書いているのですが、テキセの方がこういうものがほしいor気を付けてほしいという点があれば教えてほしいです。
ちなみに形式はCoC。PDFとは別にtxtの用意はします。
主が書いてるのはCoC6版シナリオ
長いのでさげ
クラシックでもうちよそでもなんでもやる人間なのでジャンルは問いません。
エモクロアを何回かプレイして面白い!と思ったのですが、中々プレイヤーの人がおらず…
おすすめを聞ける人が周りにいないのでこちらで質問させてもらいました
やっぱり遠回しにお前とは遊びなくないって言われてる?
でもぺけでは話しかけてくるから真意がわからない…怖い…
シナリオが終わったあとに真相や処理をKPに聞かずに、すぐシナリオを購入してシナリオで確認されると寂しくなる〜〜〜〜〜自分はKPに質問してKPの解釈を聞くのも好きな上に、そのようなやりとりがKPへの信頼の表現だと思っているからなんだけどさ。
終わったあとにすぐ購入して「あ〜ここってこうだったんだ」とされることが重なって、セッション終わったあとは会話する気がないのかとまで思ってしまう。これをしてくるのは1人だから、スタンダードな振る舞いではないと思いたいけど、だからといって虚しく思わないわけではない……